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《三国志战略版》S4开荒怎么玩 PK赛季开荒野地难度分析

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2020-05-11 09:21:00
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三国志战略版s4开荒攻略。三国志战略版的S4赛季群雄割据在5月8日与玩家已经见面了,那么在新的PK赛季中,我们该如何开荒呢?新赛季的野地防守阵容有着什么样的特点呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。

三国志战略版S4开荒攻略

一、PK赛季与S3赛季的不同点

1.预备兵数量提升到了4000,让你前期有更好的开荒节奏。

2.初始御值不同,能够有效降低前期战损。

3.野地守军等级有所变化,五级地守军直接提升到了27级

4.个人任务方面变化不是特别大,主要是在第四章增加了一个武将8级的任务;第九章增加了占领15块4级以上地块的任务。

5.野地经验增加了很多,升级节奏对比S3赛季有了极大的提升。

6.游戏地图彻底翻新,但是各个州还是存在死地,请落入死地后及时紧急撤离或者进行迁城操作。

《三国志战略版》S4开荒攻略 PK赛季开荒野地难度分析

二、野地难度分析

1.三级地

和S3赛季差距不大,守军阵容中配备着各种禁疗、虚弱、混乱的搭配。根据实测,我们依然可以使用5级武将单刷三级地。为了追求低战损的话,也可以使用双将组队刷三级地,这也为我们攻略四级地留存了很好的预备兵员。

2.四级地

新增的战法里面最为亮眼的应该是“顿兵坚城”,这是一个弱化版本的左慈自带战法。

【骑兵阵容】

凌操、徐盛、朱桓(骑):由于徐盛的加入,队伍的整体输出能力有所提高,但是控制效果技能比较看脸。

郭汜、徐荣、李榷(骑):输出能力相对稳定,控制技能较多,存在一定的翻车几率

【盾兵阵容】

张翼、周仓、廖化(盾):张翼为这个队伍带来了长回合禁疗效果和无视防御的伤害能力,让他们足以成为低等级时期的克星

曹彰、陈矫、郭淮(盾):和S3赛季一样,也不想作任何评论,低等级的时候尽量别去惹他

【弓兵阵容】

黄权、马谡、刘封(弓):集法系输出、混乱、防御能力于一体的队伍。当自身队伍里面有低智力武将的时候,难度会有所增加。

蒋钦、徐盛、骆统(弓):骆统自带的新战法“顿兵坚城”能够带来一定量的闪避几率,弯弓饮羽配合徐盛自身的输出能力,足以让这个队伍成为一个比较不稳定的因素。对战的时候选择盛气凌敌应对,可以取得不错的效果。

【枪兵阵容】

张梁、张曼成、张燕(枪):很常规的三输出阵容,这个队伍中存在了大量的准备技能。作为反制,我们可以尽量选取控制技能应对,这样能够有效的降低战损。

朱桓、潘璋、丁奉(枪):双不辱使命搭配暴敛四方,有几率对己方队伍造成禁疗效果。不过因为不辱使命是几率型震慑技能,这个队伍的难度并没有想象中的那么高。

3.五级地

【骑兵阵容】

李榷、徐荣、郭汜(骑):准备技能较多,己方队伍可以更多的配备控制技能反制。

凌操、朱桓、蒋钦(骑):以输出为主的骑兵队伍,全队没有控制,主动技能较多。

【盾兵阵容】

陈武、骆统、丁奉(盾):能力并不出色的盾兵组合,“顿兵坚城”的存在有几率带来高损的情况。

陈矫、郭淮、李典(盾):双辅助阵容,输出能力并不出色,以长回合战斗为主。

【弓兵阵容】

蒋钦、韩当、潘璋(弓):配备长回合禁疗效果以后,这套弓兵阵容的难度有了比较大的提升。

黄权、马谡、马良(弓):纯法系输出型阵容,看脸因素比较大,配备控制技能可以有效减损。

【枪兵阵容】

曹洪、文聘、贾逵(枪):战法强度一般,控制手段单一,输出能力还算不错,等级低时会给你造成比较高的损伤。

张梁、张曼成、管亥(枪):高伤准备战法较多,配备了弯弓饮羽这样的高效破防战法。己方队伍可以选择盛气凌敌之类的缴械技能以及技穷或者震慑技能加以克制。

《三国志战略版》S4开荒攻略 PK赛季开荒野地难度分析

三、开荒思路

1.开荒难点

之前的赛季开荒难度往往体现在5级地上,只要能低损拿下5级地,开荒基本上就算是成功了。但是PK赛季有所不同,PK赛季开荒的难点在4级地上

PK赛季4级地守军的难度较S3大大增强,守军战法中加入了具有规避、反击、群攻、真伤、混乱等强力效果的指挥/被动战法,而且守军武将的兵种适性大大增强,SAA的守军队伍很常见。反而5级地除了提高守军等级外没有其他的加强。这就告诉我们。PK赛季的开荒难点在4级地上,只要能稳定低损开4,5级地已是囊中之物。

2.思路流程

武将开局5级,这时可双将、三将直接打3级地,挑克制的打,如果不打克制,损失几百兵在所难免。

满红大佬可在10级时尝试4级地,但是存在翻车概率,求稳的话12级再打。白板武将10级的时候不要去打4级地,翻车概率高达90%,13级的时候再打。

16级的时候可以尝试打5级地,尽量挑骑兵阵容打,不要碰盾兵。

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版s4开荒攻略,希望对大家有所帮助。

 

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(27222条)
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全部评论

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46

    我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了

  • 豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52

    画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢

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