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三国志战略版黑科技吴枪怎么玩 黑科技吴枪阵容搭配推荐
三国志战略版吴枪的阵容很少有玩家使用,不是因为吴枪不够强,而是吴国的阵容特别的多。其实吴枪作为黑科技阵容还是非常实用的,想要玩吴枪的小伙伴和小编一起来看看吧。
三国志战略版黑科技吴枪阵容搭配攻略

一、阵容介绍
主将:甘宁 所向披靡+避实击虚;以治击乱+将威
副将:吕蒙 风声鹤唳+天降火雨;后发先至+占卜/将威
副将:程普 暂避其锋+千里驰援;无功而励+驰援

甘宁:没有所向披靡的话,可以带骑虎难下或者其他概率高的战法,有横扫千军更好,看你有什么。
吕蒙:机略纵横+妖术/声东击西这些也能用,沉沙决水+四面楚歌+诱敌深入这种也可以尝试。
程普:援护换成唇枪舌战也可以,但是面对吕布决斗效果就不一样了,援护是对战法生效,嘲讽只能嘲讽普攻,看你自己需求选择。如果暂避其锋给别的队伍用了,程普可以带弯弓饮羽。
二、阵容解析
1.甘宁:负责爆发输出,带一个输出高的战法做爆点,只要打出来伤害就很好。另一个带避实就虚,专门挑脆皮打运气好暴击一下就是3000-4000伤害。
2.吕蒙:负责补伤害并且控制,强烈推荐风声鹤唳这个战法。风声鹤唳有2段伤害,打出战法时候瞬间一段伤害,敌人行动时候会有一次伤害。这样这个战法触发吕蒙被动技穷概率会大大增加了。天降火雨和风声鹤唳一样两段伤害,不过天降火雨第一段伤害是兵刃伤害,触发的是缴械。
3.程普:负责吸收伤害、控制敌人,程普带千里援护的优点是可以援护吕布的决斗,这一点和嘲讽不一样。暂避其锋提供3回合谋略免伤,避免甘宁被爆头,增加吕蒙兵刃伤害防御。
三、优劣对局
面对一些输出强势的队伍,吴枪不会吃亏太严重,但是遇到加血多还带八门金锁免伤的刘备就无能为力了。输出全看甘宁是否爆发,吕蒙输出比较平稳。
如果遇到最强魏盾、三仙藤甲兵的话,这个队伍无能为力,天降火雨换成机略纵横打藤甲可以提高伤害,但是面对高免伤还是难打,赵云带火炽原燎和魏盾打架都经常吃亏。
以上就是哦三国志战略版黑科技吴枪阵容搭配攻略的全部内容,这套阵容专门针对强力输出,对方越强黑科技吴枪也就越有机会获胜,大家学会了吗?
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?