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三国志战略版S3新手入门指南 正规军强势阵容推荐
流浪军游击军等都是三国志战略版S2赛季开始玩家们陆续发明的新玩法,但在三国志战略版中用正规军的玩家还是多数,所以我们还是聊聊三国志战略版S3的正规军哪些阵容比较强,及正规军强势阵容推荐,一起看看吧!

三国志战略版S3正规军强势阵容推荐
蜀枪
最常规的一支。为什么不上奶枪?因为张飞满红刘备一红;为什么不上八门?因为有队伍更需要他;为什么不带卧薪尝胆不带所向披靡带落凤?因为卧薪尝胆要给老孙,这队伍输出够,所向披靡要读条,我更喜欢落凤的先手控制,张飞群攻补伤。所以战法配置如图所示。
蜀枪的主要功能是打陷阵跟本寒季强势崛起的大象跟老魏骑,结果来看这支队伍稳定性极强,打骑没输过,打枪胜率6成以上,看到藤甲跟娱蚣稍微避让,蜀枪总结起来就是一句话:说不上哪里好,但就是不可少。

被动的火盾
这队成立的初衷就是打藤甲。为什么不用嘟嘟?嘟嘟要的高级战法太多,八门,白马,夺魂,太平,功能也只能烧一烧,打其他队伍胜率太低,藤甲看见白马都是躲,所以迷惑性也不够,才出现了这支队伍。使用下来,打藤甲低损碾压,打弓6成以上胜率,打桃源不惧,打枪要避,打骑兵尤其是高红大魏骑要逃。综合评估下来,优质战法就用了个暂避,但效果却比嘟嘟好很多,徐晃建议点到200统,打到第五回合,晃哥不死,8000以上的绝地反击打底,基本打出来就结束了,文武的郝昭,硬得很,碰到藤甲,经常20000以上的输出,最后回答一个问题:为什么不用司马懿?士别三日跟用武都给仙人了,陷阵魏盾还要我那一红司马懿有何用?

五谋臣
练级很伤的一队,前面帮别人垫刀10一下子穿了也吓了我一跳。这队的初衷就是打盾,各种盾,撞了再说,战损不低但基本能赢,没组三势大象的原因是左慈赵云要各回各家,所以这支队定位特别简单,打盾,只打盾,打盾保证9成胜率,打弓打骑胜率过五成,目的就达到了,战法配置没啥好说,混乱了自己打自己也只能认命,还是那句话,从第五队开始,就是想清楚这支队伍到底要干嘛,就可以了。

仙人盾
为什么不用最强的司马藤甲?答:于吉满红,司马一红;战法配置没啥好说,没上太平做双核输出的主要原因还是想保持硬度,藤甲队的主要功能是消耗,遇火少死点,打其他队低损刷战功,看到司马郝昭曹操队怎么办?躲!平局大师点正的时候1万兵损两万战功,现在满大街的火,该队的操作指南是站二排挑队伍点驻守,具体怎么操作大家都懂,不做具体解释了。

甘太鲁娱蚣
我对这支队伍的喜爱超出了其他队,上赛季是甘太黄打了一个赛季,这赛季在同伴的推荐下改了这支,给他八门就可见对这支队伍多么重视。还是老规矩,自问自答,为什么不上当锋上弯弓?当锋也克不了盛气,上了没用,士别三日用武这种都在藤甲身上,蚣也不用去撞藤甲,所以就上弯弓收益最大。太史慈保持绝对高速,至少要比三势吕布的太史慈快,兵书切记打神机,一回合的先手控制很重要,其他没了,打枪保证9成胜率,打弓内战7成胜率,就是一条顶级娱蚣。

玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了