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《三国志战略版》贾诩阵容怎么搭配 S3贾诩阵容搭配指南
三国志战略版贾诩组队战法搭配。贾诩是三国志战略版将在S3赛季推出的新武将,他的战法对混乱这一机制有着较大的加成,也因此能组建出一些黑科技阵容。那么贾诩的强力阵容都有哪些呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版贾诩黑科技阵容推荐
一、武将介绍
【贾诩】统御7
1.兵种适性及四维数值
2.战法
【营谋乱武】主动系 发动概率65%
使敌军单体进入混乱状态,同时令除自身外的敌我全体有25%(1级)→35%(10级)概率进入混乱状态,如果友军已有混乱状态则解除负面状态并提高(自身为主将时,额外提高9%(1级)→18%(10级)造成伤害(受智力影响)),持续2回合,敌军已有混乱状态则造成谋略伤害(87.5%(1级)→175%(10级),受智力影响)。
3.传承战法
【伪书相间】主动系 发动概率40%
对敌军单体造成谋略伤害(96%(1级)→192%(10级)受智力影响),若目标处于混乱状态则使目标对其友军单体发动攻击(伤害率93%(1级)→186%(10级),类型取决于目标武力、智力较高的一项),否则施加混乱状态,持续1回合。
二、武将特点解读
贾诩将【混乱】这一异常状态发扬光大,65%的高触发几率,敌我双方35%触发混乱,消除友军混乱并提高伤害,敌方混乱则造成伤害。
首先来看看该战法的场均伤害,也就是该武将的输出能力。固有伤害175%谋略,随机的混乱造成的伤害为0.35*175*2=122.5%谋略伤害,场均伤害为297.5%*0.65=193.375%谋略伤害,(仅依靠自身战法,无友军协助混乱)。对比风助火势,攻击带灼烧单位的伤害为0.45*(154%+198%)=158.4%谋略伤害每回合,贾诩自带战法在伤害方面已经超越了现有的大多数战法。
从面板上看,97点初始智力,2.65点的每级成长智力比庞统的97初始智力,2.61的成长智力还要高,绝对是输出的利器,而他对队伍的增伤、解除混乱,和对敌方的混乱效果尚未计算在内,如果搭配上貂蝉的传承战法【倾国倾城】,贾诩更容易打出极高的输出。
贾诩的传承战法【伪书相间】也是为他量身定做的,目测该武将的价值会如同本赛季的司马懿一样高。
总结:对敌群体混乱,解除友方混乱状态并增伤,自带战法高发动率且输出很高。全面且强力,下赛季将带领魏骑的崛起,引领混乱状态的风潮。
三、推荐阵容
【推荐阵容一】
兵种:弓兵
1.主将 贾诩
战法:智计+伪书相间
兵书:以治击乱+鬼谋
2.副将 夏侯渊
战法:强攻+暴戾无仁
兵书:一鼓作气+武略
3.副将 黄月英
战法:倾国倾城+挟势弄权
兵书:诱敌之策+励军
4.阵容解读
该阵容为混乱类阵容,可类比于嘟嘟队,营谋乱武和伪书相间之间的联动与火烧连营和风助火势相似。这里选取了智计用于降低敌方的输出以及谋略防御能力,营谋乱武可以搭配伪书相间做到伪书相间触发混乱后营谋乱武发动对敌方造成追加伤害。
夏侯渊:在蜀弓和白毦枪崛起的大环境下,盛气凌敌队伍减少,使得夏侯渊有了更好发挥的机会,强攻配合自身60%发动概率的突击战法可以打出高伤害同时增加一手控制,而暴戾无仁也可以帮助贾诩更好的触发追加伤害。
黄月英:选择黄月英是因为【倾国倾城】战法由女性武将使用时固定混乱敌方2人,而魏国至今尚未有女武将登场,黄月英的工神战法可以在前3回合为贾诩提供30%的输出和先攻,稳定贾诩伤害。挟势弄权也是为数不多的混乱战法,作为混乱状态的一个补充使用。
嘟嘟队的经验表明,除陆逊外的武将需要携带至少2个点火战法才能使陆逊自带战法较为稳定地触发群攻(火炽原燎出现后2战法便能满足大多数情况),因此该阵容也是依据于此构筑。具体效果还需等贾诩正式上线进行实战测试,不过依我看,贾诩很有可能搭配出更多的黑科技阵容,该武将潜力无限大,期待各位开发。
【推荐阵容二】
兵种:骑兵
1.主将 贾诩
战法:智计+伪书相间
2.副将 程昱
战法:太平道法+杯鬼蛇车
3.副将 郭嘉
战法:象兵+倾国倾城
4.阵容解读
五谋臣首次亮相,由于象兵的出现以及贾诩骑兵适性升至S,该队横空出世。
象兵被灼烧时的异常状态可以由贾诩的自带战法完美地解除,并增加友军伤害。而象兵的延后伤害使得前期兵力损失较低,配合五谋臣自带的2回合先攻更是如虎添翼。象兵的延后伤害为受到伤害的50%,实际使用比八门的减伤更强。唯一遗憾的是郭嘉非女性角色,在叠加混乱状态上相对较弱。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版贾诩黑科技阵容推荐,希望对大家有所帮助。
玩家评论
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54
鸿蒙6.0安装怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃