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三国志战略版向死而生攻略 成就怎么完成
三国志战略版这款游戏里会有各种不少的任务,在这里会有个成就叫向死而生,今天小编就与玩家们分享下关于三国志战略版向死而生成就怎么完成攻略,玩家们一起来看看吧。
向死而生成就

准备工作
1.找个其他同盟的人帮忙互刷这个任务。
2.做任务方(甲),找一个不太强的武将,最好自带战法不影响战斗或者影响较小的。
3.帮做任务方(乙),选择一个比较强的武将,最好自带战法不影响战斗或者影响较小的。重点是武将速度必须高于对方!
步骤
1.乙带1兵,甲根据情况带几百兵,测试出乙首回合攻击杀敌的数值。
2.甲带乙首回合杀敌数,多出1-5兵,自己根据总兵力调控。
3.如果没成功,反复即可。预计3-5次就完成了。
实例1
步骤1:测试首回合杀敌数
乙方颜良速度高于甲方,带1兵,看战报普通攻击伤害为92。在假定颜良攻击数值确定的情况下,根据任务5%要求,我们可以带93-96个兵。
步骤2:调整带兵数
根据第一次的战报,第二次我带了96个兵,乙方颜良先手攻击,击杀94兵。轮到甲方攻击,最少可杀1兵,获胜。甲方顺利完成任务。
实例2
步骤1:测试首回合杀敌数
乙方颜良速度高于甲方,带1兵,看战报普通攻击伤害为120(此次战斗颜良发动了不稳定的主动战法,大家实际操作中可以选取更适合的武将,以免发动不稳定战法,杀敌过多导致任务失败)。在假定颜良攻击数值确定的情况下,根据任务5%要求,我们可以带121-126个兵。
步骤2:调整带兵数
根据第一次的战报,第二次我带了125个兵,乙方颜良先手攻击,击杀115兵。轮到甲方攻击,最少可杀1兵,获胜。但是由于剩余兵过多,未达到任务要求。根据两次战报,看到颜良的普攻杀敌为115-120。继续优化调整兵力。
步骤3:优化调整,反复尝试,直至成功
甲带121兵力,颜良击杀120后被反杀。甲顺利完成任务!
总结
核心就一个字“稳”。
1.单将领对阵单将领,减少不可控因素。
2.一回合1兵结束战斗,减少多回合因总兵数变化带来的攻击数值变化。
3.任务要求乙方武将强度较大强过甲方,否则1兵力只能打死10多个兵,是无法达到任务要求的。
4.再次强调,乙方武将速度要大于甲方速度(考虑兵种战法、兵种适性加成、城池加成、装备加成等因素,乙方1兵先手很重要)。
该队伍全部由五星武将组成,五星袁绍,五星甘宁,五星乐进(五星高顺)组成顶配物理菜刀攻城队;或由五星邓艾,五星张角,五星吕蒙(五星诸葛亮,五星黄月英)组成顶配五星顶配谋略攻城队。
全部由五星所组成的攻城队,除了拥有超高的拆迁值外,还具有不俗的作战能力,攻城战损低,尤其是PVP作战攻城中,发挥奇效。
2.四星攻城队
这里建议组四星皇甫嵩,四星张梁,四星张宝。这样能组成SSA攻城队,攻城数值高,且由于以上武将都可以良将招募,故而很容易满星。满星攻城队在属性上就比一般攻城队强,在保证攻城值的情况下,还能减少战损。
3.三星攻城队
由于三星武将基本作为战法经验转化掉,其用处不大,容易抽取,但是其中有几个三星武将的器械属性为A,在前期缺少武将的时候,作为拆迁队使用也非常不错。
他们分别是:三星武将车胄,三星武将陶谦,三星武将邓芝,三星武将全琮,三星武将步骘,三星武将何进,三星武将丁原。以上武将根据拥有情况随意组合。
以上就是关于三国志战略版攻略成就介绍,玩家们一起来看看吧。希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助,关于更多三国志战略版攻略请关注九游网。
玩家评论
(26056条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低