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《三国志战略版》王平怎么使用 王平使用攻略
三国志战略版王平值得培养吗?王平是三国志战略版中弓兵特色兵种无当飞军的兵种将领,虽然人物属性较为平庸但是拆解战法在S2赛季可以说非常出色。那么接下来就让我们来详细了解一下这位蜀国镇北大将军吧。
三国志战略版王平使用攻略
一、属性三围
王平的三围就不分开讲了,他的全属性就透露出一个词:中庸,没什么长处也没什么短板。干啥啥不行,但是又啥都能做一点。
兵种将单兵种S也是规规矩矩,没什么异议。
二、自带/拆解战法 无当飞军
照例先算期望,2目标*80%伤害率*3回合=480%,平均到8回合那就只有60%的回合收益率,看起来很低。但是需要注意的是这是个稳定伤害技能!稳定伤害就给了技能极大的优势操作空间,同时该技能作为拆技,就可以给高智力武将携带来增加伤害的收益。
由于这个技能很简单,我来说下相关的一些规则吧。
1. 战法的优先度是被动>阵法>兵种>指挥>主动>突击,所以兵种技能带来的属性加成可以稳定让指挥技能吃到,但是必定无法影响阵法技能,不需要考虑速度问题。(也正是这点导致白马孙尚香先攻无法给弓腰姬增益)。
2. 前四种(即被动阵法兵种指挥),是不会被主动净化和驱散影响的,所以不用担心无当飞军的中毒被净化驱散。
3. 这类dot伤害遵循快照机制,即上的一瞬间决定后续每回合的伤害,但是!决定的只是这个技能的伤害裸值(这是我生造的一个词,指的是属性影响的部分),后续还是会受到各类状态buff影响。
4. 无当飞军是以释放的人的智力属性来作为伤害计算人的,与大戟士、白毦兵等有所不同,这点也很好理解,毕竟触发方式不同。
那么最后,哪些人适合无当呢?首先从配合角度,无当飞军是中毒,因此和克敌制胜有良好的配合,也可以充当弓兵程昱的稳定负面效果发动机。然后从伤害角度,就如同张飞,如果你能把队伍战斗压缩到4回合内,那么无当的价值自然就高了,因此高输出打爆发的弓兵队,有格子的时候可以带无当作为稳定补输出的存在。
三、阵容推荐
1.王平
首先不考虑用王平本人,因为他的属性实在是太平庸了,目前三国志战略版还是个属性至上游戏,属性不够好真的不适合入队。当然你如果五红任性要用那也可以。蜀弓能用的基本就诸葛庞统,硬凑个王平也不差就是了。
2.无当飞军
那么拆技适合哪些队伍?这里推荐一个太史慈郭嘉无当流,太史慈克敌制胜+兵无常势,郭嘉无当飞军+锋矢阵,然后太史慈点出2T破阵的兵书,能够在第二回合打出稳定爆发。当然这套也可以选择走武力太史慈,带一骑当千+暴戾无仁,论强度两种流派差不多,但是智力流用了更多的偏门技能,可以和别的队伍减少冲突。
这个队伍的第三人很随意,看你有什么辅助弓补位即可,什么周瑜陈宫夏侯渊钟会等等都行,因为这套核心思路在于郭嘉+太史慈的稳定2回合输出,第三个人对思路影响不大,根据你个人情况和技能调配。这里推荐下平民可以选择4星朱儁,伤害不俗。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版王平使用攻略,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(26098条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点