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《三国志战略版》邓艾怎么用 邓艾使用攻略
三国志战略版邓艾怎么样。邓艾是三国志战略版中的魏国五星武将,但在战场上的出镜率着实有些低。那么邓艾该怎么使用呢?适合他的阵容、战法又都有哪些呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版邓艾使用攻略
一、属性三围
武力:1.47,只能说有伤害,但是没多少。
统率:1.79,防御可靠。
智力:1.66,作为输出来说是不够的,从防御端角度来看可接受,只能说是比曹操刘备等再次一点的辅助成长。
速度:1.11,相当不错,全速加点可以尝试抢一速。
整体来看邓艾三围不算低,没有偏科,但是也没有长处。智勇双全在三国志中并不是什么很好的事情,其结果就是样样都不太行。
兵种适性:单枪S,有一定局限性,好在骑弓双A,本身邓艾属性也不是个输出的料子,作为辅助的话A也还算能接受。
二、自带战法
每次造成兵刃伤害自身+15%兵刃伤害,最高叠到75%。
50%几率准备技,单体260%伤害,从期望角度是2.44*260%/8=79.3%输出效率来说很一般,再加上本身邓艾的属性也不是个合格输出属性,这个技能在伤害端来说并不值得期待。
好在这个技能除此之外还有一个很强大的效果——2回合震慑。震慑是三国志最强控制,抛开一些指挥技,震慑基本等于对方挂机,而两回合震慑就难能可贵了。前文说过,控制技能有保护回合的概念。1回合晕最多也就只能控4回合,且不能连控。但两回合晕就不一样了,8回合极限能控6回合。
但是准备一回合让这个技能的价值降低了不少。控制讲究先手、迅速,而准备技能则与之背道而驰,容易出现自己还在读条结果被对面一个落凤闷回去的情况。整体来说,这是一个霸道但是风险偏大的控制技能。
三、阵容推荐
前文说了邓艾不是个主力输出,更多要的是他的控制效果,因此枪骑弓都可以接受。
邓艾是作为一个控制补位将存在的,全速加点带控制/辅助战法是我比较推荐的,由于邓艾武力和智力差不多,所以无论是落凤还是挟势弄权都可以选择,这点上他跟公孙瓒有点类似(可惜没公孙瓒那么好的技能)。当然作为补位也就是说你的队伍另两个得有核心,输出不能少了。
顺便说一说S2很多人考虑的魏枪对于邓艾来说并不是特别好,毕竟邓艾只能说是个中庸的补位将,司马本身则是个慢速生效的输出将,而且第三人也没有特别合适的选择,整个阵容目前还是不成体系,司马建议还是去玩盾吧。
四、拆解战法
这技能很简单也很好算,叠满150的属性。要注意的是不要被惯性思维所限制,单叠武力或者单叠智力事实上也是能用的,只有如屠几上肉等少数技能,需要武力智力双围,大部分是单属性决定,此时只要叠一项150即可。
另外从叠加难度上,武力的难度比智力低,因为普攻也能叠。智力依赖于谋略伤害,多数是主动,有可能不触发。
这个技能最大的问题在于,叠满的150到底有多少收益?
抱歉,我没法直接给出回答,关于这个游戏的属性具体收益,目前还没有明确的计算公式,能知道的就是应该不是隔壁(200+攻击)/(200+防御)的那套公式,具体的有待测试。
总体来说,文武双全这个技能目前属于可考虑但不是不可或缺的技能,武将有多可以拆,毕竟钟会邓艾也不算一线将。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版邓艾使用攻略,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(25989条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
云散0904 来自于 九游APP 2026-01-20 23:46
大家鸿蒙六系统能安装三国志吗?为啥我的不能安装九游的三国志