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《三国志战略版》S2吴枪怎么玩 阵容玩法推荐
《三国志战略版》S2吴枪怎么玩呢,吴枪在游戏里属于上限比较高的组合,属于T1阵容,不过比起蜀枪还是差了一点,但是打一般的队伍还是比较简单的,接下来就让小编给大家带来《三国志战略版》S2吴枪阵容玩法推荐。

《三国志战略版》S2吴枪阵容玩法推荐
先讲缺陷,这队刷级很伤,40级之后才可以平稳一点。可是围剿8,還是有2000到4000的战损。缘故是这队关键输出全靠甘宁,甘宁不平稳。吕蒙半控制半输出,都不平稳。程普肉坦加控制,還是不平稳。因此,这队不平稳。
再聊优势,这队限制很高,由于甘宁能够搞出的伤害限制很高,次之程普的控制很超强力,吕蒙的输出都不低,并且控制也很贴心。因此这队pvp会有惊喜主要表现。

吕蒙,带屠几,打伤害的另外,几率触发缴械和技穷控制,带机略横纵,都是打伤害的另外,触发技穷,机略横纵这一专业技能启动一次,会让吕蒙的技穷判断每连击出現4次,而且不断两连击,因此能够说成毫无疑问会技穷,并且机略横纵带火,它是一队能够抑制藤甲的枪兵!
程普,带讽刺或援护专业技能,最强烈推荐的专业技能是B级专业技能激怒,而我沒有,随后带媚惑,触发两段控制,另外全防御力天赋加点,维护甘宁和吕蒙,程普这一将领我务必得好好地说一下,真的惊喜将,他要是遭受伤害就会有几率清洁自身,而且威慑,评测几率很高,我觉得是如今全部将领里,最強的控制将了。
甘宁,带的暴敛四方,相互配合程普的威慑开展禁疗,另外两段伤害有益于触发会心,带所向,都是提升输出的另外,有利于触发会心。讲理伤害应当爆炸,但是,甘宁太脆了,那么多控制和程普也维护不太好他,撑不住的输出始终谈不上输出,这就是我觉得这队上不上t0的较大缘故。
以上是小编整理的《三国志战略版》S2吴枪阵容玩法推荐,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏九游手游网,更多精彩内容实时更新。
玩家评论
(26091条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点