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三国志战略版S2黄忠阵容怎么搭配 S2黄忠阵容配搭方法介绍
在三国志战略版游戏中不少小伙伴们都还不知道S2黄忠阵容该怎么搭配,那么下面小编就为大家带来三国志战略版S2黄忠阵容怎么搭配方法介绍,小伙伴们跟小编一起去看看S2黄忠阵容搭配攻略。
三国志战略版S2黄忠阵容怎么搭配方法介绍
三国志战略版S2黄忠阵容怎么搭配?S2黄忠怎么玩?可能有部分玩家对S2黄忠阵容的搭配方式不是很清楚,下面小编给大家带来三国志战略版S2黄忠阵容攻略,一起来看看吧。
三围浅析:
2.30攻击挺不错了,输出可靠。1.16的统率略微偏低,面对物理队黄忠经常是掉血最多的那个。智力1.07算是武将中可以接受的了。整体来说黄忠属于属性不突出,各方面都还算均衡,不超模的6C将模板。速度0.81弓兵水平,抢先手能力弱。
盾弓双S配将选择很多,骑枪双A建议是别用,因为黄忠是个纯输出,S兵种的重要性还是很高。
另外就是不得不吐槽下,蜀将兵种真是好,个个双S带A。
战法分析:
这技能是先提高会心率,然后再造成伤害,因此伤害享受会心加成。关于会心的收益,简单来说1%会心=1%伤害这样便于理解,实际由于游戏中会心是以兵刃伤害加成的形式存在,因此会在跟增减伤堆叠时收到影响,这里我们去基础值,即默认的100%伤害来做计算。那么这个技能就是180%*3目标*125%=675%的伤害倍率,算上35%的准备技能的期望,则是1.88/8*675%=158.6%!也就是即使百步穿杨的会心只作用于技能本身,其伤害期望也已经完全达标。而实际上,会心足足有两回合,可供黄忠打出足量的输出。可以说目前所有物理英雄里,单论伤害能力,黄忠可以说是第一。
但是呢,毕竟这是个准备技能。这点上关羽和黄忠很像,都是35%准备,只是一个伤害兼具控制,一个伤害带爆发,理论来说二爷的技能更好一点,控制收益更高。不过两者实际都是金牌演员,8回合0次是常事,还有纵兵落凤伺候,以及诸葛在旁虎视眈眈,所以呢,这俩人都是T0队伍(因为T0要的是稳定)嫌弃的对象,但是放到任何队伍里又都有T1水平(T1要的是有可靠的制胜点)的将。
阵容推荐:
在前面魏国篇的时候,我说过好几次,盾兵弓兵伤害补位,我很推荐黄忠,因为这个将的伤害能力非常突出。黄忠技能搭配和关羽是很类似的,白眉鲁莽都可以用作辅助,剩下一个格子带输出,万箭横扫破阵等等,纵兵落凤当然也可以。常见的国家队刘备张飞黄忠,诸葛庞统黄忠,都可以用,蜀国这几个将说实话属性好技能好,你随便搭没什么问题,强度都够。但是这俩都是看发挥的队伍,对阵上蜀枪这种稳定T0的队伍,胜率达不到五成。这里我着重讲下S2诸葛庞统黄忠的蜀弓,我2赛季很早的起了这队,目的是想针对蜀枪,但是最终我换成了蜀智。不是说这队打蜀枪赢不了,而是胜率没法打到我的预期。分析了很多战报,我个人看法是,这个队伍输出溢出,但是不够稳定。庞统和黄忠两个人都是主动战法爆发点,两个人特性很接近,放技能输出高,容易演,怕控制。而当一个队伍里有两个这样的点的时候,其缺陷会被放大,因为单体控(落凤纵兵)无论砸到谁,对队伍来说都是大损失,而蜀枪则相反,他用的是3个稳定输出,并且带大量控制,所以实战尽管兵种克制,却没有得到多大优势,无论庞统带八门、太平道法,还是队伍带白马我都试过,最终胜率统计下来也就四成左右,所以还是放弃,转蜀智。蜀智虽然打蜀枪也不是稳胜,但是稳定度高很多,而且高智对嘟嘟队有很大压制,这样可以撞的选择就变多了。
总结来讲,你如果什么都有,黄忠也许不算是核心将,但是如果你将不全,拿黄忠组个队不会亏。
拆技——万箭齐发:
前面夏侯渊篇讲过了,很不错的输出技能,但是准备技+弓限定,可用环境不多,黄忠自己倒是挺合适的。建议夏侯渊有多再拆。
总结:炸裂的伤害需要运气的等待,演员总是最让人无奈。
实用程度:★★★★
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。