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三国志战略版S3蜀国用什么武将好 S3蜀国蜀将使用推荐
三国志战略版蜀国强力武将推荐。三国志战略版作为一款沙盒战争策略游戏,如何配队是非常重要的,那么在那么多蜀国武将之中,哪些是热门并且强力的呢?下面就跟着小编一起来看看三国志战略版蜀国强力武将详解吧。
三国志战略版蜀国强力武将详解

1.诸葛亮/赵云
从S1打到了S2,真正能被称为T0的只有一个队伍:诸葛+赵云+XXX
诸葛1技能,不仅几率可以反制,并且还能打出不低的伤害;赵云1技能无视任何控制,而且属性拉满。
所以纵观下来,技能能用bug形容的,整个游戏只有诸葛和赵云,以此就不难推出一个结论,诸葛枪 or 诸葛弓 才是这个游戏唯一的T0队伍,(第三人庞统>张飞>马超)
无论你什么队伍和蜀枪(弓)打,你永远限制不了诸葛的反制以及赵云的减统减智,硬控(这里还是首推卧薪/纵兵)。赵云即使8个回合一个技能不放,满级400+的武力光平砍都够疼的了。
2.马超
定位非常尴尬,S2有虎踞稳定很多,配法只有虎踞无仁再无更好配置,而且只适合枪,最关键的就是离不开诸葛赵云。
3.关羽
高红的桃园打不过白板的蜀枪问题就出在关羽身上,只要关羽放技能,就会被诸葛反制。此外关羽太看脸,不稳定因素太多。
当然到了S2如果脸不黑的情况下,满红的桃园还是和白板诸葛枪打胜算高一些,不过依旧占不了太大的便宜,S1的朋友就请你彻底死了心吧。
4.黄忠
和关羽基本有异曲同工之妙,脸好起来,输出拉满,脸不好时候3个技能0触发。
5.张飞
蜀国最满意的武将之一,输出稳定,1技能算是武将技里比较优秀的了,无论从降统到输出都非常稳定,伤害高速度也不慢,无论枪盾都厉害,也是除了诸葛赵云外游戏中最强力的蜀将。
6.徐庶/法正
法正和徐庶的发挥非常不稳定,1技能的实战触发几率非常低,而且A弓又脆,又没啥输出,说白了就是半个工具人,输出压力全部分担在庞统诸葛身上,还非常怕控...
因此蜀智这个版本其实还是没法达到T0的高度,只能说是较为强力的队伍。
7.庞统
绑定技能太平道法,输出很高,此外建议点一些统。
庞统算是S2出的一个良心的蜀将了,打架平均一场触发一次连环就是5000-7000左右的稳定输出 (我是70智力30统,强烈建议大家加一点统不然太脆,这可能是庞统唯一的缺点了,兵书记得大谋+将威)
8.马云禄
中规中矩,虽然输出还算不错,但是骑兵的单S兵种,还是让他被一线队伍拒之门外,需要等待蜀国的骑兵阵容被开发出来。
9.张姬
我都不知道策划出这个鸟英雄干嘛的,强度实在太低,咱能长点心吗?
10.王平
蜀弓如果没有庞统时候,完全可以上王平,3人全毒+克敌制胜,强度还算有的。
11.陈到
基础属性太差,虽然在S2赛季有了统率效果但还是不建议使用(最多当一个工具人)。
12.黄月英
带锋矢可以组黑科技队伍,但是兵种适性太差限制了她的发挥,依旧是冷板凳。
以上就是小编为大家带来的三国志战略版蜀国强力武将详解的全部内容,各位玩家是否都了解相关信息了呢,后续攻略持续更新中,喜欢的朋友可以关注九游下载。
玩家评论
(26040条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低