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三国志战略版周瑜阵容怎么搭配 S2周瑜阵容搭配玩法教学
三国类游戏中,东吴大都督在万千三国迷中的火爆程度一直居高不下,周瑜、陆逊、吕蒙、鲁肃无一不是当世奇才。
可是在游戏中嘟嘟组合的强度似乎并没有达到玩家们心中的预期。与目前的桃园、蜀枪并不处于同一强度水平,甚至在与一些混搭队、杂牌盾之类队伍的交手中都是不能讨到半点好处。 首先我们先了解一下每个武将的战法。

周瑜:输出 陆逊:输出 吕蒙:保护、控制丶输出 周瑜拥有稳定的输出能力,成功发动主动战法以后高几率群体伤害。战法准备阶段不触发,被阻止不触发。 陆逊是目前游戏中爆发最高的法师武将,战法命中到带有灼烧效果的目标时会触发一段群体伤害。 吕蒙在第一回合会给队友施加一个可以抵御一次伤害的效果,第一回合没有触发第二回合也会有消失。给目标造成兵刃伤害会几率触发缴械,造成谋略伤害几率触发计穷,每个效果每回合触发一次。 目前嘟嘟的配置一般都是白马流跟无当流。
周瑜:摄魂夺魄、风助火势、刮骨疗伤、落雷 陆逊:熯天炽地、风助火势、刮骨疗伤、白马义从
吕蒙:无当、白马、天降火雨、屠几上肉、熯天炽地
白马流追求爆发,无当流增加吕蒙控制的稳定性。 那么我们可以很清晰的看到,无论是白马流还是无当流,嘟嘟的配置都是以输出爆发为主。
这就导致了输出超标且续航不足的情况,并且陆逊爆发是需要以灼烧效果为先决条件。这就导致了想达这个前期爆发的效果必须三个武将完美的配合,如果前期并不能把对手的兵力压低而且续航差的情况下,劣势就渐渐被放大。
再一个就是吕蒙战法机制原因让他不可能携带保护类战法。而且吕蒙控制及其不稳定,这就让本来就缺少保护的嘟嘟在限制对手能力这方面更是雪上加霜。
知道了嘟嘟问题出在哪以后,那么就要对这方面进行弥补改进。
周瑜:刮骨疗伤、坐守孤城
陆逊:白眉、风助火势
吕蒙:白马义从、机略纵横
相比传统嘟嘟
周瑜带了双回复,增加了续航能力。虽然比未携带摄魂夺魄输出微低。不过嘟嘟队是不缺少输出的,周瑜只需要补充伤害就足够了,而且刮骨跟孤城都是瞬发,且几率不低,并不影响周瑜的发挥 陆逊白眉的作用是增加稳定性。加上白马义从,前两回合自带战法跟风助火势的发动几率高达百分之67。这样在前期就能稳定的进行一次甚至是多次爆发,造成兵力差距以达到优势扩大 。
吕蒙无论是带天降火雨还是屠几上肉的效果个人感觉是不如机略纵横的。
第一点,天降火雨打满也只能造成2次兵刃伤害,两次谋略伤害。屠几上肉只有1次谋略一次兵刃伤害。而且发动几率比较低。
机略纵横单回合就能造成4次谋略伤害,打满可造成8次。虽然相比天降火雨少了兵刃伤害,不过却提高了触发计穷的几率。不过普通攻击也可以触发缴械,虽然几率低,不过也是得之我幸失之我命。计穷在大部分情况下还是比缴械好用的。
并且天降火雨施加的灼烧效果只持续一回合,并不能太好的配合陆逊。机略纵横两回合,有效的提升了陆逊的爆发概率。
改进的嘟嘟希望可以对喜爱嘟嘟的玩家们有一定的帮助。
玩家评论
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-06-09 15:38
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,不是人骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,平民玩家玩的累,出的橙也是一坨,征兵几个小时打架几秒钟就输了
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
豌豆auisuq 来自于 九游APP 2026-06-04 04:04
就是拉天天锁卡,月卡给的又少抽卡比同类别都算贵。保底还30发保底几乎就默认20多发才能出。一个赛季能出多少攒着抽小卡包歪这个歪那个就是恶心你。本来还下个棋留个念想对面总共9个人口加三个幻象全打幻象上了也是可以。直接全典了退游不留一点念
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
将就将就吧 来自于 九游APP 2026-06-23 20:56
鸿蒙系统6.1版的,什么时候能下载啊