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《三国志战略版》12月31日更新了什么 游击军玩法优化介绍
三国志战略版12月31日更新汇总。三国志战略版将在12月31日进行一次更新,本次更新主要对新上线的游击军玩法进行了优化,包括新增了攻占并调整了入侵指令等,接下来就让我们来看一看详情吧。
三国志战略版12月31日更新汇总
一、更新时间
服务器将于12月31日(周二)凌晨02:00-05:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。
维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,请主公提前做好下线准备。
二、更新内容
1.增加了强制实名认证功能;
2.调整了游击军对资源地的指令规则;
调整“入侵”指令:
调整前:游击军可以对非战乱状态且归属于非游击军玩家的资源地发起入侵指令,战胜守军并读条5分钟后,该游击军可以并获得该土地20小时的资源产量,并获得该土地归属权,土地进入24小时战乱状态。
调整后:游击军可以对非战乱状态且归属于非游击军玩家的资源地发起入侵指令,战胜守军并读条5分钟后,该游击军可以并获得该土地20小时的资源产量,但该土地归属权不变,不可连地,土地进入24小时战乱状态。
增加“攻占”指令:
游击军可以对归属于非游击军玩家的资源地发起攻占指令,战胜守军并读条5分钟后,该游击军获得土地归属权,并可以连地但不以获得该土地资源,土地进入24小时战乱状态。
3.调整了高级建筑(造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府)战乱状态,游击军掠夺高级建筑并获取资源后,高级资源地处于战乱状态,但非游击军建筑效果保留。
4.调整了游击军攻打码头的规则
现在码头被已加入军势的游击军攻打且耐久降为0后,会进入24小时战乱状态并可以供所有游击军连地,同时码头归属将发生以下变化:
若码头被游击军攻占前无归属,则攻占后归属该游击军军势;
若码头被游击军攻占前有归属,则攻占后归属不变;
(未加入军势的游击军无法使码头进入战乱状态)
5.调整了游击军私聊限制,现在游击军被驱逐后,私聊功能不受势力值限制。
6.调整了排行榜信息,游击军功能解锁后,增加游击军军势排行榜。
7.游击军数值平衡性调整:
单次入侵高级建筑的收益略微降低,高级建筑的战乱时间从48小时调整为24小时(已处于战乱状态的剩余时间不变);
游击军主城的耐久降低50%;
游击军被驱逐或再次起兵时,4种资源各最大保留100万;
8.优化了游击军排行榜上掠夺资源数量的显示方式。
9.优化了游击军占领城池颜色,现在地图界面游击军占领的城池会显示特殊的颜色。
10.优化了查看游击军个人详情信息,现在会显示其游击军贡献值。
11.优化了游击军部队头顶UI样式。
三、修复BUG
1.修复了查看其他军势时,背景图显示不正确的问题。
2.修复了游击军讨伐贼寇时战报显示异常的问题。
3.修复了战乱无主土地无法侦查的问题。
注:维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版12月31日更新汇总,希望对大家有所帮助。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?