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《三国志战略版》征战成就有哪些 征战成就汇总分享
在三国志战略版中一共有着征战、内政、发展、攻城总计49个成就,完成它们能够获得丰厚的奖励。那么如何完成例如向死而生、势如破竹这些难度比较高的成就呢?接下来就让我们来看一看相关攻略吧。
三国志战略版征战成就攻略
【征战成就】
1. 兵强马壮、手到擒来、三军之众、兵戎相见、开路先锋、南征北战、截辕杜辔、百战精兵这些简单任务都是很好完成的,就不过多解释了。
2. 侵略如火:攻占300块其它玩家领地。
找个敌对同盟玩家互刷就行了,300块,费点时间而已
3. 旗开得胜:10次3000战功。
对于平民玩家来说还是有一些难度的。刷这个任务的方式是大号选一队40级以上队伍(最好武将都不到50级)在小号主城旁边驻守,小号40级主队机械队往上撞,满兵第一次能撞出2000+战功,然后回城不需要补兵,重伤恢复后再撞,两次加一起,3000战功到手。大号兵力损失不多可以选择取消驻守,然后重新驻守继续刷,有一些损失可以回家补一波兵。如此十次,完成任务。
4. 势如破竹:单支部队通过一次部队指令获得1万战功1次
相信很多非土豪玩家都会卡在这个上面,其实这个很简单。主城中留一支部队,然后让敌对玩家攻打你的城市,这支部队不停的补兵,不要再去有任何其他操作,直到刷满1万即可。
这个方法同样适用于部队调动到关卡,在关卡内补兵,直至战功满1万再离开。
5. 用兵如神:战胜高于自身部队1万兵力的其他玩家部队5次
这个任务大号带个一万兵的主队撞小号满兵的机械队就可以轻松完成了,也可以找别人帮忙。
6. 烽火连天:一百万敌军部队看着挺多,但是刷其他成就的时候基本上顺手就完成了,前期积极打仗的玩家应该早已经完成了。
7. 威名赫赫:威名赫赫:累计获得100万战功
一样找玩家互刷,最好是找近一点的玩家,直接撞城刷的会快一点。利用小号给大号刷基本上一天可以刷3万战功,一个月就能完成。
8. 向死而生:击败其他玩家部队时,剩余兵力低于初始兵力的5%
找人互刷,被打的人出1兵主将+内政副将,副将将1级带个指挥战法守固嘲讽类。攻击的人出1兵主将,要求快过甲主将。只要攻击的人打到被打的人副将就直接完成了,可以多试几次。
玩家评论
(25856条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了