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《三国志战略版》震慑状态怎么样 九大震慑类战法使用技巧
震慑是三国志战略版游戏几大负面状态中最为霸道的负面效果,那么该状态是怎么造成的呢?目前游戏中的几种震慑战法该怎么获取,又都有什么优缺点呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。
《三国志战略版》震慑状态
一、震慑状态是什么
在游戏《三国志战略版》中,控制状态分为震慑、计穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽七种,其中震慑是游戏里最霸道的控制。
震慑状态下的武将无法行动,这四个字足以表达这个控制的强大之处,被震慑之后,你只能是一个活靶子,不能使用主动战法,不能普攻,只能挨打,不过挨打之后可以触发反击,也算是一种补偿吧。
二、震慑状态相关战法
1.暗度陈仓
优势:
伤害+控制,青衣认为,游戏中输出和控制是应该放在第一序列的,因为它损人不利己,该战法不俗的谋略输出,加上最强的震慑控制,优势明显。
高几率+两回合,50%的几率,在控制类战法里面,可以说是极高的了,在加上控制时长为两回合,决定了该战法的强度。
劣势:需要准备一回合,可能被计穷打断,可能被诸葛亮算计。
2.勇冠三军
优势:唯一的突击震慑战法,并有伤害,配合连击状态,可谓输出和控制兼备。
劣势:30%几率,非常感人,但是30几率在50级时候触发率也不是很低。
3.五雷轰顶
优势:
不俗的伤害,5X102%=510%的谋略输出伤害,并受智力影响。
五次触发,独立判定,能大大的增加触发几率。
劣势:
需要水攻状态和沙暴状态的支持(默认主将),联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。
需要准备一回合,和暗度陈仓一样,可能被计穷打断。
4.勇烈持重
优势:唯一被动震慑,配合挨打战法,能够打出成吨的控制。
劣势:30%发动几率,非常感人,但是这个会比勇冠三军触发率更高,因为它是被动。
5.横扫千军
优势:
全体伤害100%+全体控制,全体两个字足以说明该战法的强大之处。
传承战法,适应性较好,可以灵活运用。
劣势:
需要配合缴械或计穷状态,联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。
40%发动,发动的基础上,有30%几率震慑,两次判定,非常感人的触发几率。
6.卧薪尝胆
优势:
群体二人伤害96%+控制,群体战法有一定的优势。
传承战法,适应性较好,可以灵活运用。
劣势:45%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,但是可以和其它效果搭配,非常厉害。
7.不辱使命
优势:
伤害+控制,优先级较高。A级战法,易于获取,非常亲民。
劣势:40%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,不过作为为数不多的震慑战法,也值得使用。
8.纵兵劫掠
优势:
伤害+控制,优先级较高。A级战法,易于获取,非常亲民。
劣势:35%发动几率,非常感人,35%几率在后期已经属于中上几率,非常值得使用的战法。
9.威吓
劣势:无法获取,毫无作用的观赏性玩具...
【战法简评】
震慑类战法按实用性排序,大致是:
勇烈持重>横扫千军>勇冠三军>卧薪尝胆>五雷轰顶>暗度陈仓>纵兵劫掠>不辱使命,威吓无法获取不参与排名。
勇烈持重被动战法当之无愧的第一;
横扫千军瞬发群体震慑,但是由于几率问题只能排名第二;
卧薪尝胆因为需要和其它战法搭配,排名第三;
五雷轰顶同样是群体震慑,但是由于准备一回合和要和其它搭配排名第四;
暗度陈仓,因为是单体战法,并且震慑两回合,因此排名第五;
勇冠三军,因为是突击战法,但是由于其低于30%的几率排名第六;
纵兵劫掠无需两次判断,排名第七;
不辱使命虽然同样很强力,但是在大哥们面前,只能屈居老八。
战法只有搭配适当的阵容才有价值,恰好这几个自带英雄里,程普、邓艾、甘宁枪兵适应性都是S,各位主公可以尝试搭配其它输出、治疗、增益战法,组合一个震慑枪的组合,与其它阵容一较高下,体验游戏的魅力。
以上就是今天给小伙伴们带来的震慑状态战法的相关介绍,希望对大家有所帮助。
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
豌豆fti8zl 来自于 九游APP 2026-03-19 18:22
大家都不要玩三国志,里面的人素质低的人很多,能不能卡住未成年啊,感觉有很多小孩素质很低,谐音骂人还举报不成功,里面的人都很坏我守城还不让打他们器械,打他们器械还来骂我,能不能卡一卡素质低的为成年,谐音骂人能不能该一下,有时候还一骂骂一个盟,无故被骂就像 你()死了,举报不成功
红龙靑月神13 来自于 九游APP 2026-04-01 18:54
什么时候解决鸿蒙6安装不了的问题,华为畅享90又大卖了,越来越多鸿蒙6的手机了
层次弟 来自于 九游APP 2026-05-10 16:26
白日里开出的依旧尽是蓝卡,投入的黄金也不过是流向了策划手中。
豌豆j8elx1 来自于 九游APP 2026-05-19 07:27
多出点陆逊周泰,谢谢策划!
安然安然安然 来自于 九游APP 2026-05-25 02:14
游戏账号一直提示异常,无法登录,几年的老玩家了,申诉一直不通过,游戏真恶心,都别玩了,客服也不解决问题。差评
翔龙如浸毒8 来自于 九游APP 2026-05-01 00:35
不好玩,一点都不好玩,要氪金,不氪金你就是菜鸟,氪了还是菜鸟,不氪你打不过,氪了你也有可能会被零氪打爆
懒猫TGFwT 来自于 九游APP 2026-05-22 23:36
游戏很好玩 就是对于我们氪金玩家不是很友好 出橙和出核心的概率太低 希望多照顾一下我们氪金玩家