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《三国志战略版》震慑状态怎么样 九大震慑类战法使用技巧
震慑是三国志战略版游戏几大负面状态中最为霸道的负面效果,那么该状态是怎么造成的呢?目前游戏中的几种震慑战法该怎么获取,又都有什么优缺点呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。
《三国志战略版》震慑状态
一、震慑状态是什么
在游戏《三国志战略版》中,控制状态分为震慑、计穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽七种,其中震慑是游戏里最霸道的控制。
震慑状态下的武将无法行动,这四个字足以表达这个控制的强大之处,被震慑之后,你只能是一个活靶子,不能使用主动战法,不能普攻,只能挨打,不过挨打之后可以触发反击,也算是一种补偿吧。
二、震慑状态相关战法
1.暗度陈仓
优势:
伤害+控制,青衣认为,游戏中输出和控制是应该放在第一序列的,因为它损人不利己,该战法不俗的谋略输出,加上最强的震慑控制,优势明显。
高几率+两回合,50%的几率,在控制类战法里面,可以说是极高的了,在加上控制时长为两回合,决定了该战法的强度。
劣势:需要准备一回合,可能被计穷打断,可能被诸葛亮算计。
2.勇冠三军
优势:唯一的突击震慑战法,并有伤害,配合连击状态,可谓输出和控制兼备。
劣势:30%几率,非常感人,但是30几率在50级时候触发率也不是很低。
3.五雷轰顶
优势:
不俗的伤害,5X102%=510%的谋略输出伤害,并受智力影响。
五次触发,独立判定,能大大的增加触发几率。
劣势:
需要水攻状态和沙暴状态的支持(默认主将),联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。
需要准备一回合,和暗度陈仓一样,可能被计穷打断。
4.勇烈持重
优势:唯一被动震慑,配合挨打战法,能够打出成吨的控制。
劣势:30%发动几率,非常感人,但是这个会比勇冠三军触发率更高,因为它是被动。
5.横扫千军
优势:
全体伤害100%+全体控制,全体两个字足以说明该战法的强大之处。
传承战法,适应性较好,可以灵活运用。
劣势:
需要配合缴械或计穷状态,联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。
40%发动,发动的基础上,有30%几率震慑,两次判定,非常感人的触发几率。
6.卧薪尝胆
优势:
群体二人伤害96%+控制,群体战法有一定的优势。
传承战法,适应性较好,可以灵活运用。
劣势:45%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,但是可以和其它效果搭配,非常厉害。
7.不辱使命
优势:
伤害+控制,优先级较高。A级战法,易于获取,非常亲民。
劣势:40%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,不过作为为数不多的震慑战法,也值得使用。
8.纵兵劫掠
优势:
伤害+控制,优先级较高。A级战法,易于获取,非常亲民。
劣势:35%发动几率,非常感人,35%几率在后期已经属于中上几率,非常值得使用的战法。
9.威吓
劣势:无法获取,毫无作用的观赏性玩具...
【战法简评】
震慑类战法按实用性排序,大致是:
勇烈持重>横扫千军>勇冠三军>卧薪尝胆>五雷轰顶>暗度陈仓>纵兵劫掠>不辱使命,威吓无法获取不参与排名。
勇烈持重被动战法当之无愧的第一;
横扫千军瞬发群体震慑,但是由于几率问题只能排名第二;
卧薪尝胆因为需要和其它战法搭配,排名第三;
五雷轰顶同样是群体震慑,但是由于准备一回合和要和其它搭配排名第四;
暗度陈仓,因为是单体战法,并且震慑两回合,因此排名第五;
勇冠三军,因为是突击战法,但是由于其低于30%的几率排名第六;
纵兵劫掠无需两次判断,排名第七;
不辱使命虽然同样很强力,但是在大哥们面前,只能屈居老八。
战法只有搭配适当的阵容才有价值,恰好这几个自带英雄里,程普、邓艾、甘宁枪兵适应性都是S,各位主公可以尝试搭配其它输出、治疗、增益战法,组合一个震慑枪的组合,与其它阵容一较高下,体验游戏的魅力。
以上就是今天给小伙伴们带来的震慑状态战法的相关介绍,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(25584条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
憨佬 来自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鸿蒙5.1,好不容易看到九游能下载了,结果还是安装不了,咋搞哦
懒猫XkQ5Y 来自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回归前往新区,落洲显示无法创建新角色无法登录,联系客服客服不回消息的,电话也查不到一个,喊投诉也没回应,这游戏怎么玩?服了。
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。