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《三国志战略版》混伤蜀枪怎么玩 混伤蜀枪战法搭配推荐
在三国志战略版的S1赛季末,五虎蜀枪已经接过了桃园队手上的大旗,成为了新的T1阵容。但是五虎阵容由于输出能力的单一,极易被藤甲魏盾所克制。接下来小编就给大家带来一套改版后的混伤蜀枪阵容的攻略,一起来了解一下吧。
《三国志战略版》混伤蜀枪
【阵容搭配】
主将诸葛亮:诱敌深入/唇枪舌战+杯蛇鬼车/士别三日/夺魄挟魂
副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌;要求一速
第二位副将可供选择:
副将马超:强攻+瞋目横矛
副将赵云:黄天泰平+所向披靡
【武将解析】
1.诸葛亮
诸葛的属性面板堪称三国志战略版中的第一人。同时拥有第一的智力属性,仅次曹操的统率属性,最高的谋略伤害能力,最顶级的防御能力。
诸葛亮推荐两组战法“诱敌深入”+“杯蛇鬼车” 和“唇枪舌战”+“士别三日”。
“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”的组合,适合和关羽的搭配,持续的控制链条需要“诱敌深入”提供更高的伤害上限以及伤害补充能力。
而“唇枪舌战”的控制以及全体伤害能力,配合“士别三日”前四回合的规避特性和诸葛自身顶级的统率能力,让诸葛在和张飞马超的搭配当中大放异彩。
2.张飞
张飞作为游戏武力值满级第二的武将,自带战法“燕人咆哮”高度适配“破阵摧坚”。
固定的百分之五十穿透加上“破阵摧坚”的固定统率降低(降低统率和智力数值大概在130左右),让队友轻松打出“破阵”的效果(破阵状态无视统率和智力)。而除了谋略武将,大多武力武将的智力属性都是远远不够“破阵摧坚”降低的,这也是为什么不需要再度使用“夺魄挟魂”。
张飞在被赋予这种重责大任的同时,对速度的要求会更高,自身队伍的一速是最起码的。
3.关羽
关羽在蜀枪中的核心定位为控制,一速张飞提供的破甲,诸葛亮提供的伤害加深能力,为携带两个输出战法的关羽提供较为良好的输出环境。
关羽自带战法“威震华夏”提供的控制能力和瞬发的“横扫千军”配合度极佳,再有“白眉”是关羽的标配,即使关羽前两个回合没有放出战法,也能和张飞携带的“盛气凌敌”配合做到“震慑”的控制效果。而在第四回合时,“盛气凌敌”效果消失后,关羽的“威震华夏”也有机会给到张飞实现二次破甲的机会。
4.马超
在蜀枪阵容里,马超扮演着稳定、全体输出的角色。
在蜀枪里,如果一个人的全体输出不够,我们可以把每个人都换成全体的输出。这里的全体输出不是看脸的随机释放,而是实实在在的稳定输出能力,在游戏的前四回合稳定压低对面的血线。
诸葛携带的“唇枪舌战”50%几率瞬发,8回合的伤害期望值为720%,比关羽和张飞的自带战法期望值还要高出许多。“士别三日”第四回合的爆发,张飞二、四回合的怒吼,马超更是每回合都有稳定的全体aoe。
当然翻车点也在马超身上,实在惧怕“盛气凌敌”,这也是马超蜀枪最大的弊端。
5.赵云
赵子龙自带战法“一身是胆”,免控以及战法赋予的高于别人40点的速度,这让赵云的控制地位、输出地位攀上高峰。用全能来形容子龙是一点也不过分,没有明显的短板。
在赵云的蜀枪队伍里,我推荐携带“黄天泰平”+“所向披靡”组合,完美兼容控制与输出能力。在诸葛和张飞的配合下,这个队伍惧怕的只有脸!
以上就是今天给小伙伴们带来的混伤蜀枪阵容推荐,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?