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三国志战略版如何正确的配将 配将思路分析
三国志・战略版的配将思路用是大家需求的,这里介绍的就是如何正确的配将,那么主要是有什么思路呢?如果小伙伴有需要的话可以一起看看,也是希望这些思路能给你提供一些有用的帮助!
一、影响战局的因素
自身队伍本身因素决定战局结果,和外因――士气、对方阵容的战法、兵种等。
内因具体可以分为武将属性、战法、兵种适性。

二、因素的主次关系
1、武将属性属于天生,如何加点要根据阵容和手上能够配置的战法来决定。

比如关羽如果打输出就加武力,打控制就加速度,但实际上很多人战法不会都是S级高配,甚至A级战法都未必能凑到合适的。如果平民脸白抽到关羽,又研究不出S级战法,想打控制关羽,手上只有白眉和骁勇善战的情况下,有骁勇的速度加成,关羽加点就可以偏向武力。

战法上,首先假设双方阵容各战法都能配置出来,那么理论上的战法配置怎样才算最优?
这属于配将的核心内容,要分为几点细说:
【1】武将定位
自身属性和自带战法,会决定和缩小了其能充分发挥自身定位特性的战法种类。

【2】阵容搭配
笼统上可分核心和辅助,核心就是这整支队伍的大定位,根据一个核心武将自己的小定位,然后推演到整支队伍的大定位。


3、核心武将的队友定位
一般称号组合彼此配合也会有加成,但有称号的并不一定是最合适、收益最大化的,如何寻找最合适队友的思路就很重要了。
核心武将定位好后,就要开始根据核心武将,去挑选适合他的队友了。

4、整支队伍的总定位
接下来要对整支队伍的整体发展方向定基调
(1)根据输出来分:智力突出的法系;武力突出的物理系
(2)根据状态来分:持续类(水攻、溃逃、休整等);功能性类(连击、规避、分摊等);控制类(震慑、禁疗、嘲讽等)
(3)根据发展方向来分:武力系(菜刀流、控制流、爆头流、洞察流、混搭流:追求综合能力、碰瓷流等);智力系(爆发流、控制流等);混搭系

【3】主将战法

拥有主将战法的武将不一定是核心武将,但没有主将战法的队伍在加成上会弱一层。带一个拥有一个主将战法的武将,无论是打辅助或者输出,都可以成为优选,来提高队伍加成。
三、配将的核心思维
配将的核心究竟是什么呢?其实很简单,就一句话:知人善任,让合适的人和合适的人在一起,让合适的人掌握最合适于自己的工具,以求最后达到1+1大于2甚至更多的连环效果,牵一发而动全身。
以上就是为你带来的三国志战略版如何正确的配将的思路了,想要了解更多的话可以关注下本站哦!
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?