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《三国志·战略版》11月6日全新玩法上线
感谢各位主公对《三国志・战略版》的支持,为了更好的游戏体验,我们将于11月06日凌晨3点~5点进行停服更新。
本次更新我们开启了「太守军团」玩法,同盟在攻占大型城池(郡城/州府/洛阳)之后可以委任太守官职,同盟成员可以将部队集结至有太守的城池,太守可以将集结过来的军队编制成为军团出征。
一方太守,集千军之士,共战三国古战场,必定成为战略中的中流砥柱。
除了玩法更新,我们还进行了游戏优化及调整,以下为调整内容:
【游戏优化】
1.战法点转化界面中,增加筛选已进阶武将的选项,现在需要勾选该选项,进阶武将才会出现在筛选列表中
2.强化了进行放弃分城操作时的二次确认
3.主界面上增加了当前网络延迟的显示
4.优化了攻城战时的器械攻击音效
5.优化了沙盘战略建筑的操作菜单列表
6.优化了建造中的沙盘建筑和分城的点击反馈音效
7.优化了主界面部队栏的部队体力显示
8.增加了地图功能中,州内地图的双指操作缩放功能
9.优化了武将仓库和武将上阵列表中的武将排序规则,现在相同条件下高进阶数的武将会排在前面
10.查看其它玩家个人详情时,增加了显示该玩家同盟分组的情况
11.优化了战功获取的规则,现在部分场景下所获得的战功会有所提升
12.优化了大量武将列传
13.分享有主土地的坐标时,分享选择的发送对象增加了土地所有者的选项
14.优化了军队调动时的急行军动画
【数值平衡调整】
1、步练师自带战法:细致入微
改动前——武将委任为锻造官时,锻造消耗降低1%→2%
改动后——武将委任为锻造官时,锻造消耗降低2%→4%
2、董卓自带战法:酒池肉林
改动前——战斗中,每回合使自身兵力减少(1%×回合数),同时每回合获得4%→8%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及15点武力,自身为主将时,战斗第5回合对敌我全体造成兵刃伤害(伤害率79%→158%)
改动后——战斗中,每回合使自身兵力减少(1%×回合数),同时每回合获得4%→8%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)及15点武力,自身为主将时,战斗第5回合起,若我军副将存活,每回合对敌我全体造成兵刃伤害(伤害率30%→60%)
【规则调整】
1.现在撤退中的部队不再提供视野
2.现在造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐坊可以使用20金铢立刻完成升级
3.现在玩家脱离俘虏状态后,需要24小时的冷却时间才能再次通过缴纳资源脱离俘虏状态(同样适用于分城被占领的情况)
4.玩家被俘虏后,免战时间降低为8小时
5.调整了玩家部队在中立城池、关卡、码头中同时可以使用的征兵队列,调整后为同时可以使用1个队列
6.现在可以通过使用“镇压”指令,使被友好同盟俘虏的玩家土地变为可连地状态
【BUG修正】
1.修正了化外之地也会刷出贼寇的问题
2.修正了木牛流马有时候会刷到河对岸的问题
3.修正了部队被拒马拦截时,行军线消失的问题
4.修复了吕布发动“天下无双”时,无法被援护作用的问题
玩家评论
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54
鸿蒙6.0安装怎么解决
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
风陵渡2025 来自于 九游APP 2026-07-05 06:53
已经越来越差了!每一次都是 30 保底,每次保底都是材料卡。老武将暗改的只有几百上千自带输出,新的 sp 曹操都可以 2-3 万输出,暗改的太离谱了!