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《三国志战略版》徐晃怎么玩 徐晃玩法技巧介绍
徐晃徐公明是曹魏的五子良将之一,被曹操称赞“有周亚夫之风”。那么在游戏中的徐晃适合什么样的阵容和战法呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。
一、战法推荐
徐晃自带的战法长驱直入让他有着高额的输出,叠加满了之后可以增加自己75%的兵刃输出。总体来说,是一个非常强力的辅助输出战法。
长驱直入在徐晃每次造成兵刃伤害后会增加自己的输出,所以尽快叠加起长驱直入的层数是增强徐晃伤害的有效途径。这也就基本确定了徐晃要带群攻型和多次伤害类型的战法。
在这里推荐几个战法给大家:所向披靡(S),横扫千军(S),轻勇飞燕(A),暴敛四方(A),骑虎难下(A)。
二、阵容推荐
1.曹操+徐晃+许褚
曹操:八门金锁阵+刮骨疗毒
徐晃:所向披靡+横扫千军
许褚:轻勇飞燕+暴敛四方
阵容简介:这个魏国盾兵阵容有SSS的兵种适性,同时有阵营的加成,在属性方面有着很大优势。曹操有强大的辅助能力,后期对徐晃和许褚大约有30%的兵刃伤害加成,许褚战法叠满之后大概有共100%的兵刃伤害加成,配合横扫千军和所向披靡,会有巨额的输出。曹操自带战法乱世奸雄使自身有着不错的坦度和回复能力,加上刮骨疗毒给徐晃和许褚进行回血和解控,保证了队伍的续航。
这个阵容唯一的缺点就是没有强力控制,但极强的输出能力足够弥补这个缺陷,瑕不掩瑜嘛。
2.曹仁+徐晃+于禁
曹仁:魅惑+陷阵营
徐晃:轻勇飞燕+骑虎难下
于禁:所向披靡+不辱使命
阵容简介:
曹仁自带战法固若金汤有着一定的控制能力,搭配魅惑,在承受伤害的同时可以对敌方进行控制;陷阵营让队伍有一定的回复能力,同时增强队伍坦度。徐晃的轻勇飞燕可以多次触发长驱直入,骑虎难下也可以在曹仁承受攻击的时候进行输出,这个搭配可以让徐晃最快叠加长驱直入的层数,一般运气好一些,在第一回合结束时就有75%的伤害加成。于禁带所向披靡和不辱使命补充一些输出。在持军毅重的武力加成之下,于禁也有不俗的兵刃伤害。
以上就是今天给小伙伴们带来的徐晃推荐阵容和战法介绍,希望对大家有所帮助。
玩家评论
(26060条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低