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三国志战略版怎么攻城 正确攻城技巧攻略

作者:ʚ萌小达ɞ 来源:九游 发布时间:2019-10-13 16:03:00
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▌三国志·战略版:怎么攻城如何正确攻城小技巧

萌小达《三国志》.jpg

三国志战略版这款游戏的乐趣除了屯田占资源以外,自然少不了攻城。而攻城作为屯同盟实力最首要的任务外,很多小伙伴都是乱进行攻击!更有一些同盟的指挥员刚接触这类游戏并不能很好的进行指导大家来攻城,所以本期小达充当指挥官来引导大家如何正确攻城,让各位主公们能够减小损失顺利攻打!

█ 攻城需要注意的点

首先攻城的话一定要注意的是你所攻击的城池附近有没有自己或者是同盟扑过去的路,如果没有那么无法进行攻城,有很多小伙伴会遇到这种情况,直接就点行军过去了,也不注意路,这样不仅会损失15点体力还会拖节奏

如果路扑过去的情况直接点攻城就会进行攻击,部队会优先跟城池里的守备兵进行战斗,等到城池内兵都没了,才可以进行攻城。

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█ 攻城判断机制

攻城的判断机制为最后一发,城池的耐久度最后一击是谁的,这个城池就归谁(不限于个人城池,同盟也一样)有的时候同盟和友盟会进行联合攻城,这个时候就需要商量好,谁来打最后一击。否者会发生不必要的争斗!

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█ 同盟攻城的正确打法

攻城对于同盟来说是很重要的,他不但影响了同盟的经济,还会影响同盟的等级和人数。是同盟必不可少的任务。所以同盟的指挥官非常重要。

首先攻城之前一定要进行铺路(这里重点说一下友盟的路是无法借的)名义上都是蓝色的框,实际上无法进行攻占的,友盟不是同盟他们俩的关系相差很多。以前很多人都在这里吃过亏,所以我画一下重点。

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路铺过去之后一定要提前集结大家尽快占一块地,并且要指挥大家每个人都要弄营帐,这里有的人可能会说营帐不就是不消耗士气的行军吗,还浪费资源。错了!并不只是这样,营帐的另一个目的是防止翻车,可能有很多主公都不注意细节。如果吧部队调到营帐,部队失败了可以自动返回营帐而不是主城,这样完全可以等到重伤后再来攻占一次,虽然兵可能惨一些,但是能出力就一定要出力,这是个队友的游戏!营帐的等级多少都行,主要看个人,但是必须要建。

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以上都准备好的时候就可以进行攻城了,攻城的时候大家一定要提前准备,同盟攻城需要提前发好公告,一定要提前一天告诉大家,否者有的盟友会因为兵力不够,或者体力不足帮不上忙,这就很伤!

攻城的时候,不论是先上还是后上大家都别计较,定好时间一起上。自己的攻城队千万别先上,一定要等到城池部队都被消灭后再来上攻城部队。由于攻城部队被任何兵种克制,所以他的目的只是为了攻城而纯在的。攻城的部队不会受到武将的其他1性影响,当然是武将队伍器械评级越高越好。

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【总结】

正确的攻城步骤一定要这样:

1、提前行军过去(时间不等)

2、占地建营帐(3小时)

3、升级营帐(1小时)

4、调兵过去等待指挥攻城(时间不等)

5、上主力队伍消灭城池部队

6、上攻城部队直到城池耐久归零

█ 攻城需要注意的点(俘虏)

1、注意时间,行军,营帐,调兵,一定要算好时间提前准备好

2、注意部队的士气,这里有很多人不去弄营帐,但是要注意士气,士气低于60以下就是去送死

3、注意城池部队,部队归零立刻上器械,一定要快速严谨

4、器械部队5分钟一轮回,如果攻城失败一定要提前5分钟终止,否这会损兵折将 得不偿失!

5、攻城胜利后记得吧你附近占的地都释放一下

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█ 个人攻城的小技巧(俘虏)

如果没有利益就不会有斗争,一般俘虏的话都会因为资源而相互争斗,等到哪一方实力强大了肯定要打你,所以这个时候就需要大家正确的来操作攻城才会让胜率大一些。

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首要要注意的就是路是否铺过去了,如果没铺过去,一定要先把路铺过去,然后可以利用一个非常弱的队伍去试探一下他们家的主力队伍,然后根据克制关系直接灭了他。一般个人攻城只需要一队攻城,三队输出就行,具体看实力和情况。

如果喜欢小达的攻略记得三连加关注哦!谢谢大家的支持~

九游签约作者 萌小达 出品

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全部评论

  • 红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵

  • 子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。

  • 豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验

  • 豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。

  • 懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错

  • 雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52

    鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?

  • 裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53

    鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊

  • 影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32

    但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。

  • 乐正哲 来自于 九游APP 2025-12-12 10:32

    九游版的这个游戏安装包安装不上华为的鸿蒙6.0.0系统上

  • 鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19

    天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了

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