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三国志战略版分城建什么位置比较好 分城和主城区别
>>三国志·战略版分城建什么位置比较好,分城位置推荐讲解

█分城怎么建
三国志的分城需要大家攻占11块“H”形状的地并且中间的那块地必须为6级以上的资源地才可以建造分城。这个设定也是为了让大家有能力了才来建分城,毕竟建了分城之后就意味着开始步入游戏中期了,接着就有可能要开仗了!

█分城建立后有什么变化?
建完分城大家肯定第一件事就要考虑都有什么变化。实际上变化真的很多!最主要的变化就是仓库的上限增多了!这样其实更有助于大家快速的吧主城的君王殿升级满,因为君王殿从第七级开始就对资源库存有了很严禁的限制,但是你建了分城之后就可以运用分城的仓库,并且升到10级左右,这样就可以升级主城君王殿再也不会有障碍了!
还有一点可以在上“五支部队”,只要是有能力大家也可以尽快的吧这五支部队筹齐!也是上升实力的一种表现

█分城和主城的区别
这里面分城和主城本质上是一样的,但是区别还是要有的!分城要比主城少了一些功能,比如:委任、训马、寻访、锻造、练兵这些统统都没有,分钟主要有一个征兵和城建。并且城建的内政五级—九级都不存在,小达推荐大家先把分城升到四级即可,以后有能力了可以在升级!

这里值得注意的一点是,主城的部队无法调入到分城,分城并没有营帐的功能这点还是很不友好的!
█分城建什么位置比较好
分城本身具有的功能并不多,多五支部队时最关键的,并且后期主要也是为了多培养那五支部队。所以一般分城都是要建在离自己比较近的地方比较好,相差最好控制在10-20格子左右。毕竟不是人人都大佬,只有大佬才能养好10支队伍,所以平民和小氪党都建在离自己比较近的位置最好,一般分城主要培养一些攻城部队和没用的后手部队(铺路用的),主要还是培养主城得部队。如果分城建在了很远的地方:要么是和平玩家互相有商量可以不进攻的情况。要么是一个大佬有实力,并且能够随意迁城调动这样也是可以建立很远的。这样就不会出问题了!否者分城很远会很危险。

这里要提示大家:如果你强行吧主力部队送到分城去,千万要考虑一下统御值和带兵上限的问题,有可能你的主力部队过去就变成菜鸡部队了!考虑清楚之前在进行调换为好!

☺最后想跟大家说一下,分城中期可以当做快速发展的根基(理解成一个大型仓库就行)但是到了后期,一定要抓一下分城的实力,这样会大力度的增加你再游戏中的地位,并且后期进入资源州分城是可以留在原地的,这样如果你被资源州赶出来了,还能利用分城铺路吧主城从资源州拉回来!这样最少可以减小损伤,这也是一个小技巧!
☺如果以上分成问题还有什么不明白的大家可以回复跟进,小达会认真解答!感谢观看,喜欢记得三连加关注!阿里嘎多(*^▽^*)
九游签约作者 萌小达 出品
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三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点