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三国志战略版守备建筑怎么样 战场建筑分析详解
三国志战略版手游中建筑分为内政建筑、军事建筑以及守备建筑。守备建筑则是主提升主城的防御及解锁大地图建筑。今天就给大家带来了三国志战略版守备建筑详细介绍。

在城建类型守备建筑之中,小编重点给主公讲解一下军机营与工事营,这二者统称为战场建筑。
想要建造军机营与工事营要工程营达到1级,而建造工程营需要君王殿达到四级。
首先,三国志战略版作为一个十分优秀的SLG战略手游,在玩法上自然更加丰富,想要布置战场建筑也是需要一定资源支撑的,下面我们就看看需要的东西有哪些。

开启筑城功能需要名声达到5000点才可以,而瞭望塔与军乐台则是属于同盟建筑,需要同盟的盟主、副盟主或者指挥官才可以建造。想要建造营帐则需要军机营1级才行,而军机营只有君王殿达到4级才可以建造。
我们再看箭塔与拒马的建造条件为工事营1级,同样需要君王殿4级才可以建造。
今天的攻略之中,我们主要讲解一下箭塔与拒马的作用,另外附带介绍一下营帐。
三国志战略版之中,箭塔与拒马的摆放、进攻以及防守都是有各自特点的,下面我们来详细讲解。
拒马的建造时间是2小时,箭塔的建造时间是5小时,营帐的建造时间为3小时,不可以使用金铢加速,所以各位主公在游戏的过程中,一定要提前做好打算,以免像小编一样,临时搭建还需要等待一定的时间。
在三国志战略版中有一些特殊的地方能够阻挡行军路线的主要为以下几类,码头、关卡,然后就是拒马了。
码头为通行水域地形的障碍,只有占领之后,己方以及同盟方才可以通行。

关卡是连接两地的关口,只有占领之后部队才可以通行。

接下来就是我们的重要战场建筑拒马了。

拒马的作用十分明显,非友好同盟成员部队进入拒马所在的土地时会被拒马阻挡,阻挡状态下部队无法移动。
而此时该部队只有两个选择,一个是只能回城,另外一个选择则是拆除拒马之后才可以继续移动。
说完了拒马,我们再来看看另外一个重要的建筑——箭塔。

搭建了箭塔可以获得2格的视野,同时非好友同盟成员部队进入箭塔相领的土地时会与箭塔守军发生战斗。
简单的了解了拒马与箭塔的作用之后,我们来谈谈战场建筑摆放与防守作用。
在三国志战略版中,拒马与箭塔对于领土都可以起到保护作用。
下面我们来看看拒马与箭塔的摆放特点。
作为战场建筑,拒马与箭塔的摆放一定是在要害位置,就如同下图。

从这张图上,各位主公可以看到,这位玩家在要塞面前放满了拒马,这样非同盟玩家想要穿越这儿就要除掉这些拒马才可以通关,由此来对于兵力的消耗可见一斑。

而这位摆放箭塔的玩家则是布置在码头附近,从而阻挡非同盟方的通过。
当然了,并非说码头旁边只能够摆放箭塔,关卡旁边只能摆放拒马,这是没有限定的,各位主公可以根据自己的需要,两者互相搭配,从而达到最好的效果。
清楚了拒马与箭塔的摆放,我们再看看该如何防守。
在上面的介绍之中,各位主公一定注意到了,无论是拒马还是箭塔都需要“拆除”掉才可以继续前行,自然的有守军镇守在这些地方。
而箭塔拒马的守军强度与战场建筑的等级相关,所以各位主公记得及时给战场升级哦。
三国志战略版是一个优秀的SLG手游,除开拒马与箭塔之外,还有营帐可以搭建。
当主公建造营帐后可以获得周围2格的视野,并且可以进行调动操作,调动部队到营帐不会损耗部队的士气值,调动时的行军速度增加100%。
另外,主公可以以“营帐”为据点在主城外的远处战斗,这样就能更加快捷方便的在前线战斗。升级“营帐”可以增加营帐的耐久度和放置部队数量,当敌军进攻“营帐”至耐久度为0时会被摧毁。
如果主公所在的地方玩家众多,可以在营帐旁边修建一些拒马与箭塔,从而保存远方出征的力量。
但像小编这样偏僻的地方是不需要搭建拒马与箭塔的,只要搭建营地向前铺地就可以了。
三国志战略版是一个灵活的游戏,具体摆放还需要看各位主公所面临的情况而定,并没有特定的摆法。
最后,今天的攻略就告一段落了,预祝各位主公善用战场建筑,攻城略地战无不胜!
玩家评论
(26090条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点