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三国志战略版甄姬厉害吗 甄姬怎么样
三国志战略版甄姬怎么样,甄姬是魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹叡的生母,在游戏中甄姬也将作为名将登场,展现其独特的风采。下面就让小编来给大家介绍一下关于三国志战略版甄姬个人解析吧!一起看看吧!

三国志战略版甄姬怎么样
一、武将属性
甄姬的战斗四维非常低,成长也差。
武力成长0.31、智力成长1.07、统率成长0.87、速度成长0.46;
同时兵种属性骑兵C、盾兵C、弓兵B、枪兵C、器械C;
这以战斗武将进行论说的话,属性连四星武将都不如,这也注定了甄姬不适合作为战斗武将,只能当一个内政武将。
下面我们来看下其内政属性:政治成长1.22,满级可达125.78;魅力成长2.66,满级可达224.34,如果将加点都加到魅力,则魅力可达274.34,可谓是内政五星武将中魅力最高的武将之一了。
二、战法分析

甄姬的战法是花容月貌,武将委任练兵使时,练兵获得经验提升3%-6%(视技能等级而定)。这是目前手游中练兵使最好的技能,尤其是后期所需经验巨大,6%的提升非常可观。
携带战法:由于甄姬的魅力属性远高于政治属性,根据扬长避短的选择,最好选择提升魅力属性的战法。A级战法出口成章;B级战法天运都是不错的选择。
最后,由于是内政武将,且提升魅力属性的战法较少,故不是非常建议觉醒和进阶,多余的甄姬建议优先考虑作为觉醒材料觉醒战斗武将,当然土豪可以根据自己兴趣进行觉醒和进阶。
三、拆解战法
甄姬虽然不是战斗类武将,但是其拆解的技能却是战斗类的。其拆解的战法为被动战法-----魅惑。
从描述上看,就是自身收到普通攻击后,可以对敌方形成一定的控制,满级概率升至40%。其重点就是必须要受到普通攻击才能触发,有点苛刻。但是其控制概率达到40%,也算是弥补了触发条件的不足。不过由于其控制效果有点随机,也让这个战法充满了不稳定性。
这个战法就其控制能力而言,是值得拆解的;但是由于前期还是以输出及控制为主,单纯的控制不利于开荒,故而建议在后期资源充足的情况下再进行拆解。
这个战法适合高统率自带或者可携带嘲讽战法武将携带,这样可以有效利用嘲讽触发被普通攻击,从而触发该战法。比如孙坚,其嘲讽两个武将攻击自身,就可以大大提升触发概率;典韦则可以护卫主将,外加自己被攻击,触发几率尚可;曹仁则可在前2回合嘲讽敌军全体,极大概率在前两回合对敌方形成有效控制。
以上就是小编为大家整理的三国志战略版甄姬怎么样的相关内容,关注九游了解更多内容!
玩家评论
(26123条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点