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三国志战略版领地占领攻略 抢地盘的技巧
在三国志・战略版中,玩家们最主要的玩法,当然就是派遣武将,在外占领地盘作战,而占领领地,是会给玩家带来确确实实的收益的,包括一次性收益与随着时间收获的收益,那么接下来就为大家介绍三国志・战略版领地占领攻略,以及抢地盘的技巧。

领地的收益
在游戏中,玩家每占领一块地盘,都是可以获得一次性收益与持久性收益:一块最简单的空地,可以为玩家带来每小时100粮食的收益,而空地的守军一般是200*1,不足挂齿,可以轻松拿下,除了空地之外,还有1级、2级、3级以及更高等级的粮食、木材、石料、铁矿地,带来的收益更多,但是守军也更为强大,夺取的难度也就越大,玩家需要谨慎行事。

领地的夺取技巧
玩家在点击一块领地的时候,如果把握不好自己能不能占领下这块地盘,可以先点击侦查(需要花3分钟的时间),侦查过后,就会看到这块领地里的守军是什么兵种,也就方便玩家在主城中进行分兵,带克制的兵种,但是带的兵种主要还是看阵容中的主将和副将是什么兵种专精。
玩家们在占领地盘上,最好先将主城附近的地盘占领一圈,毕竟要由近到远,而且在打仗的时候最好先把周边的城池等打下来,不要贸然远征,因为每个玩家都靠的很近,难说不会被偷袭,而且“越国以鄙远,君知其难也”。

地盘的舍弃
在游戏中,玩家所占领的地盘是有上限的(一开始是40块地,声望每+100就加一块地),而正是因为可占领的地盘是有上限的,所以玩家要勤于换地,如果可以打下高级地,但是没有地盘上限,就可以将空地或者低级地舍弃一部分然后换高级地,毕竟地盘的数量是有限的,而且玩家可能在上下左右都离其他玩家不远,需要抢占资源丰富的地盘,所以有些荒地该扔就扔。

那么以上,就是今天给大家带来的三国志・战略版领地占领攻略,以及抢地盘的技巧,在游戏中,地盘直接关乎到资源的数量和城池的存亡,需要玩家们开动脑筋哦,有什么问题的话也可以直接在尚书台中进行询问,最后祝大家游戏愉快!
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?