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三国志战略版之武将孙坚 战法学习及阵容搭配
三国志战略版已于今天正式上线啦,喜欢三国题材的玩家们不可错过哦,而号称江东猛虎的孙坚,也会在游戏中亮相,成为玩家可招募的武将,那么接下来就为大家介绍三国志战略版之武将孙坚,包括战法学习及阵容搭配。

孙坚战法
主动战法:江东猛虎,对敌军群体(2人)造成63%兵刃伤害,并嘲讽目标,迫使其攻击自己,持续两回合。
传承战法:挫锐,战斗前三回合,使敌军全体进入虚弱状态,对我方造成伤害时有32.5%的几率伤害失效。
孙坚在武将的分类里属于“盾”,即防御力高,通过战法也可以看出孙坚是偏向于肉盾,保护队友,自己承受更多伤害,同时也有着不错的输出和控制能力,如果搭配反击状态,那么战法就更会让输出能力得到提升。

孙坚阵容
东吴传子:孙坚,孙策,孙权,孙尚香,使我军全体统率,速度提升10,战斗开始后的首回合受到的伤害降低50%,全体吴国武将会带来额外加成。
在前期,玩家可以用乐进+孙坚+左慈的组合(统御16)孙坚为主将,配合左慈的治疗效果,生存能力进一步加强;中后期使用周瑜+甘宁+孙坚,压制的同时,周瑜和甘宁进行输出。

孙坚加点
根据尚书台的统计,玩家们对孙坚加点的偏好如下
武力:29.14%的玩家选择
统帅:55.55%的玩家选择
政治:2.1%的玩家选择
智力:11.64%的玩家选择
速度:0.57%的玩家选择
魅力:1%的玩家选择

其他战法
孙坚作为肉盾的同时,输出能力也很可观,而且孙坚的主要属性是武力和统率,在带兵方面,孙坚的盾兵是S级,这也与武将的战法和定位有关。
孙坚除了主动战法与传承战法之外,还可以学习如下的战法
后发制人:受到普通攻击时对攻击者发起反击,增加反击效果,让主动战法输出提升。
魅惑:自己受到普通攻击后有概率令攻击者陷入混乱、计穷、缴械、虚弱中的随机一种状态,增加控制能力。
落凤:对敌军单体造成兵刃伤害,并使目标陷入计穷持续1回合。

那么以上就是为大家介绍的三国志战略版之武将孙坚,包括战法学习及阵容搭配,游戏目前已经开放下载,喜欢的小伙伴们快去九游进行下载吧。
玩家评论
(26221条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
懒猫3JYH0 来自于 九游APP 2026-03-06 07:56
明明是犀游端账号,非要让升级转移到九游端,操作后账号登陆不了了,真踏马无耻啊!!!询问游戏客服踏马的也不管!
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
Xo青青河边草oX 来自于 九游APP 2026-03-08 14:17
鸿蒙6.0系统什么时候可以安装?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
破甲生绝代 来自于 九游APP 2026-03-12 07:56
屎一样的平衡,半星都不想给,满红拒马弓就是无敌,叫什么战略版?人家十队满红拒马往哪一摆,你几十队都没用。叫三国志拒马弓版算了
远古却冰封王座11 来自于 九游APP 2026-03-04 13:41
真无语,这个游戏明明有sp武将但他不能放进同名武将的事件战法里,我觉得应该把sp同名武将也可以放进事件战法