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《三国志战略版》平民阵容推荐 平民阵容如何搭配
在三国志战略版手游中平民阵容的配置方式究竟是什么呢?部队的配置一直是不少玩家所关心的呢!而兵种的选择也是非常关键的,下面就来看一下吧 !

三国志战略版平民阵容推荐
武将列传:
部分武将和其他武将具有缘分关系,若同一个队伍中的3个武将具有缘分关系,即可激活部队缘分效果,获得额外的队伍BUFF。
例如皇甫嵩,朱儁,何进,卢植其中三人上阵将会激活“汉末职忠”效果,即可获得统率提升12的强大效果嘞!这相当于穿上了两件5星装备!
“吴越猛士”:韩当,丁奉,潘璋,徐盛,蒋钦。若其中三人上阵,即可提高我军统率12点!
“黄巾之乱”:管亥,张曼成,张燕,卞喜,张角,张宝,张梁。同样是凑够三个人,即可让我军武力和智力提高9!
诸如此类的缘分加成还有很多。
兵种加成:
兵种加成需要将君王殿升级到9级和10级后解锁五大兵营。每个兵营都能够提升相对兵种都属性。而君王殿军事的前几级也有相应的科技让我们变强哟!喜欢发展军事的小伙伴可万万不要忘了升级科技嘞!
阵营加成:
君王殿5级和6级能够解锁建筑“协力-魏”、“协力-蜀”、“协力-吴”、“协力-群”后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属性加成效果呢!
阵容搭配:
我个人建议1s2a带队,例如文聘,李典,关平盾兵军队。再例如庞德,朱燃,孙皓这种弓兵队伍。虽然没有缘分加成,但能够帮助你平滑的度过前期难关。
没有足够缘分武将的时候,这时候我就建立大家升级武将的战法。任务给大家赠送了4个B级战法,其余战法获得需要拆解武将。
武将本身就有战法,在5级,20级后能够学习新的战法。适当的战法搭配能够更加有效的击溃敌军。
例如斗智,1级30%发动几率,对敌军群体(2人)造成谋略攻击(伤害率77.5%)
再例如包扎,1级30%发动几率,治疗随机我军单体(治疗率80%,受智力影响)。
横扫,1级30%发动几率,使自己获得群攻状态,持续1回合。
哪怕前期是非缘分阵容,只要使用恰当的兵种适性武将带队,在升级后学习战法也能够打败强大的敌人。像这样配置,一样能够打出不错的战斗效果,甚至可以在克制兵种的效果下轻松打出以弱胜强的战局。
度过前期难关后,大家也就攒够了一笔资源能够用来抽武将或者说拿到了一些活动奖励的武将等。在这时候,我推荐大家可以根据武将列传进行搭配缘分阵容。
玩家评论
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?