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三国志战略版常见问题及解答 新手入门常见问题汇总解答
《三国志·战略版》常见问题及解答
废话不多说,直接进去正题吧。下面我会列举在游戏中大部分玩家都会问的一些问题,并做出解答。
1.最常见的问题1:
问:为什么武将下阵后携带的兵全部丢失了?
答:过新手保护期之后,下阵武将是返还80%资源,而不会返还预备兵的,所以请注意新手期时间。
2.最常见的问题2:
问:同样是免战为什么他能打我我不能打他/为什么在免战期间自己的领地还能够受到敌人的袭击?
答:目前游戏内城市免战并不包括土地免战,在攻打了地块之后,免战期是有时间限制的,免战时间是30分钟,过了免战期对方也是可以攻打的你的土地的。
3.最常见的问题3:
问:主将和副将有什么区别?
答:战斗的时候是主将对战主将,副将对战副将的,可能大部分人觉得都一样,反正都是要打的,其实不一样请看细节如图:我方主将战法里有治疗或增益类战法,而对方主将战法里有禁疗或驱散增益类的战法,面对这种阵容我们也可以把主副将的位置调换一下,就可以避免对方的战法对我方起到很大克制作用!还有一些武将的战法里面有当该武将为主将时,战法能发挥出很大的作用等。


4.最常见的问题4: 问:攻打城市时攻城值怎么算?答: 进去主城点进武将配置,如图即可看到攻城值,当武将器械等级为s,兵种为器械时攻城值最高。


5.最常见的问题5:
问:为什么攻城时敌方驻防部队已被全部消灭,为何我派拆迁队(器械队伍)去攻城还有2100的兵在?
答:驻防部队被消灭后1小时后才会恢复,但是防守部队是固定的,每次你派兵去攻城都会碰到这2100兵的防守部队,所以拆迁队的武将也是需要升级的哦!
6.最常见的问题6:
问:士气值是什么?
答:士气影响部队的战斗力,士气越低则会降低部队的战斗力,所以士气满100的时候是部队战斗力最高的时候。打5级以上的土地时可以先把部队行军至需要占领的地方,等他回满士气的时候再进行占领能有效的降低战损,缺点是耗时长耗体力。每停留一分钟恢复0.5的士气。
7.最常见的问题7:
问:建立分城后,在分城招募的预备兵可不可以直接补充任意一个部队的兵力?
答:不可以的,分城虽然拥有主城的大部分功能,但是部队兵力是不联通的,必须需要那个部队在分城才可以补充兵力。
8.最常见的问题:
问:预约礼包4星曹洪怎么领取?
答:目前游戏是删档内测哦,预约礼包会在公测时发放,届时请留意一下存号箱。
9.最常见的问题9:
问:测试期间充值怎么算?
答:返利方案如下 阶段一充值≤1500(300%):根据充值金额对应300%金铢返还
阶段二1500<充值≤10000(200%):原1500充值照常进行300%金铢返还,同时对超出1500元部分(且超过部分不高于8500)的充值金额对应200%金铢返还
阶段三10000<充值(130%):原1500充值照常进行300%金铢返还,同时对超出1500元部分(且超过部分不高于8500)的充值金额对应200%金铢返还,超过10000元部分进行130%金铢返还。
举例:用户C于删档封测期间期间累计充值30000元,公测期间可获得:1500*10*300%+(10000-1500)*10*200%+(30000-10000)*10*130%=475000金铢返还
注意事项:
1、如果测试期间同一个账号在多个服务器队创建角色,并都进行了充值。那么将会对所有角色充值的金额进行累计,以累计金额计算返还。 (举例:删档测试期间,账号A在服务器1和服务器2都创建了角色,服务器1充值了1000元,服务器2充值了600元。那么账号A的累计充值为1600元,遵循阶段二的返还规则。在公测时该账号创建的一个角色可领取1500*10*3+100*10*2=47000金铢)
2、测试期间充值月卡同样计算为累充金额。(举例:删档测试期间用户A充值了30元的月卡,那么用户A的累充金额为30元,公测返还900金铢,但不会返还月卡)
3、本次删档测试在安卓平台进行,期间充值的金额,公测时仅能在对应的安卓平台返还,无法在苹果进行返还。 本次解答到此结束,更多的问题解答会在日后持续更新。不懂的也可以留言评论,只要我力所能及的都会及时解答的。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬