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【大神专访】第二期——帝国崛起-帝王端木
大家好很高兴又负责本次专访,今天给大家带来一个不一样的小哥哥
本次专访的嘉宾是帝王谷的盟主也是本次内侧区二区同盟排行的第一名
他的游戏名是帝王端木,端木小哥哥带领诸多分盟勇拿城池,三级开始慢慢累积直到拿下大汉帝国

【嘉宾资料】
昵称:帝王端木
性别:男
区服:二区天下无双
身高:178
体重:115
年龄:23
爱好:三国题材游戏,打台球,唱歌,旅游。
游戏宣言:相聚即是缘,在一起玩的开心才最重要。
游戏排名:同盟势力第一

(爱旅行的端木小哥哥的背影图)

(开区前几天的同盟排行载图)
苗苗君:欢迎端木盟主参与本次专访哦
苗苗君:端木小哥哥你们同盟宣言是什么呀 方便说一下吗?
端木;各尽所能,各司其职,随意而行,随心而动,开心就好
苗苗君:端木你盟内宣言又严肃又佛系呀,不知道端木小哥哥是怎么接触到三国志战略版的呀?
端木:我之前是玩cok的,他的风格就比较欧美了。无意间看到抖音上的一条推送,看到光荣授权的三国志手游开始内测,也正好是我喜欢玩的类型,便开始了与三国志战略版的不解之缘
苗苗君:那端木你大约是什么时间接触的呀?
端木:第一次内测的时候吧
苗苗君:那又是什么吸引你继续玩下去的那
端木:一是光荣授权,而是考究的画风

(正版授权与画风的结合)
苗苗君:那请问端木大佬,你一直都是帮派盟主吗
端木:也不是盟主,只是这次二测帝宫河北分团的管理之一。
端木;帝宫是每一位帝宫成员的,平时重大决策都会投票举行,所以,每一位主公都是帝宫的盟主
苗苗君:帝国的规矩还是很严明的呀,不知道端木你在本次内侧当帝王谷的盟主有什么想对论坛内悠悠说的吗
端木:帝宫不是什么工作室,也不是专职游戏团队,只是一群有着同样兴趣爱好的玩家聚在了一起
端木:我们是一群正真的休闲玩家,大多数都是些学生,上班族,虽然我们投入的金钱和时间都很有限,但只要我们目标一致,同进同退大家都能在盟里找到归属感。一起在杀伐攻防间感受畅快,在权谋斗争中找到乐趣,在制霸游戏的过程获得成就感。
苗苗君:三国志中很有意义的玩法之一就是攻城了吧,不知道在攻城的过程中 有没有遇到什么困难那
端木:大家看到我们打城的时候聚集了很多人,这很容易,只要大家是一条心,自然而然便会参与进来。

(帝宫集合盟内成员攻城)
苗苗君:每次攻城都很刺激吧,那攻城过程中应该会有计划吧,城一般不是那么好攻下来的吧
端木:我们每天晚上都会商讨制定好明天以及近期的计划和任务,并及时的和大家沟通,发在群里探讨。
苗苗君;那应该也会有突发情况而缺席的成员吧
端木:那肯定的,每个人都有自己正常的生活,谁也避免不了有事,只要和管理私聊请个假就可以。
苗苗君:那端木小哥哥盟内成员会不会在一起讨论些战术之类的那?
端木;我们在群里会探讨一些战法,阵容,配将以及一些茶余饭后的小趣事,总之,给我的感觉,每个人在帝宫里都可以找到自己的存在感,可以看到自己的参与,也正是因为每一个人的参与而使帝宫也在一步一步变强。
苗苗君:端木你除了玩游戏 平常生活中有什么业余爱好吗?
端木:平常也比较爱拍照,这个是在广州临走前拍的,觉得挺有意境的,变拍了下来

(端木在广州拍的意境图片)
端木:偶尔也会去蹦个野迪

苗苗君:没想到端木还是个性情中人呀
端木:总之我吧,闲不住,春天春游,夏天游泳,秋天爬山,冬天滑雪。


(端木的旅游图片分享)
苗苗君:那到了专访的最好环节了,不知道端木小哥哥有没有想对论坛内悠悠说的那
端木;欢迎还没有找到组织的萌新,大佬,加入帝宫,我在这里保证,你们不会失望的
苗苗君:哈哈这波广告打的我猝不及防呀 那么感想端木参与本次专访哦 祝端木在游戏公测是也拿个很不错的成绩
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?
蜘蛛思山岭巨人4 来自于 九游APP 2026-01-03 21:43
赶快解决鸿蒙系统吧,天天带两台手机,裤子都快掉了