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《三国志战略版》刀枪不入的黑科技藤甲兵兀突骨怎么玩 兀突骨玩法攻略
在三国志战略版手游中刀枪不入的黑科技藤甲兵兀突骨怎么玩呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的三国志战略版刀枪不入的黑科技藤甲兵兀突骨玩法介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
兀突骨是三国演义的虚构人物,为乌戈国的国王,兀突骨的藤甲兵都穿戴这藤甲,这些藤甲刀枪不破,箭矢不入。最后被诸葛亮发现其弱点,用火攻破之。
在《三国志·战略版》中,兀突骨是一位肉盾武将。在属性成长上,兀突骨拥有高额的统率属性成长,搭配兀突骨可以进阶盾兵兵种让盾兵部队更加强力。在兵种上兀突骨有两种S级兵种适性,推荐使用盾兵出战最佳。

兀突骨战法推荐与可拆战法
【兵种战法】藤甲兵:(盾兵部队专属)将盾兵进阶为藤甲兵,全体受到兵刃伤害降低,但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力。
分析:兀突骨的自带战法主要用于盾兵兵种,最好搭配S级盾兵适性的武将。战法加成是一把双刃剑,虽然全体能够降低受到兵刃伤害,可以有效的克制物理队伍。但是对谋略队伍形同虚设,当敌军有能够施加灼烧状态的战法时还会受到大量的伤害,所以在使用的时候一定要注意自己的对手。同时也建议主公直接拆解战法给其他武将配备,收益远比上阵要高,能不上阵则不上阵。

学习战法推荐:
千里驰援+后发制人:援护全体友军,同时提高自身20统率持续1回合,并在受到普通攻击后进行反击。(反击流配置)
守而必固:嘲讽敌军主将,并提升自己的统率属性持续4回合。(吸收伤害)
锋矢阵:使我军主将造成的伤害提升,受到的伤害提升。使我军副将造成的伤害降低,受到的伤害降低。(辅助友军)
除了这些还可以选择“绝地反击”、“魅惑”等战法。
可拆战法【兵种战法】藤甲兵:(盾兵部队专属)将盾兵进阶为藤甲兵,全体受到兵刃伤害降低,但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力。

兵种战法【藤甲兵】搭配推荐(注意不推荐兀突骨出战)
1、 缘分组合:曹操+典韦+许褚(统御20)
组合中3个武将都是S级盾兵适性,组合在一起后可以激活缘分战法“虎卫神威”,对阵骑兵、枪兵时使我军全体受到的兵刃伤害降低。强力的缘分战法比较克制骑兵和枪兵的物理队。组合中许褚和曹操可以作为主攻手,曹操做主将可以佩戴谋略输出战法,典韦配备藤甲兵后可以叠加缘分战法的兵刃伤害降低,克制物理队的效果更进一步。

2、 后期组合:董卓+孟获+祝融夫人(统御20)
组合3个武将同属群阵营,可以获得额外的属性加成,组合核心董卓和孟获都是S级盾兵适性。祝融夫人可以为群体治疗且免疫虚弱,是组合的防守核心。董卓则可以配嘲讽类战法来吸收普通攻击,一方面可以保护孟获避免受到普通攻击,另一方面还可以配合反击打输出。孟获在得到祝融夫人和董卓的保护后也能更加稳定的进行输出。祝融伏人在配备藤甲兵后会降低受到的兵刃伤害,即使董卓在第五回合敌我不分进行输出,我方受到藤甲兵的保护损伤会更低。

3、后期组合:孟获+典韦+许褚(统御20)
组合以孟获和许褚为输出核心,许褚可以锁敌攻击优先单杀目标。孟获依靠典韦稳定保护也不会受到普通攻击,这样就能保持自身持续的强势输出。典韦在配备藤甲兵后组合整体的物理防御能力会更加出众。

以上就是小编整理的三国志战略版刀枪不入的黑科技藤甲兵兀突骨玩法介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?