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【三国战略】最强阵容搭配解析,武力和战法的较量
三国志战略版是一款策略战争手游,以三国为背景,还原真实战场,模拟热血战争,游戏中,以攻城开拓城池为目的,通过战争,掠夺来扩大领土,战斗的主要形式是由三位武将带领兵马对一方土地进行攻占,三位武将可以自由搭配成阵容,阵容二字贯穿了整部游戏,可以说是它的精髓了,那么阵容到底该怎么搭呢?

刚强为攻,厚盾为守,在游戏中,每个角色都有对应的属性,属性是决定阵容的关键,其中六大基础属性分别是:
一、武力:影响武将的兵刃输出能力
二、智力:影响武将的谋略输出能力和谋略防御能力
三、统率:影响武将的兵刃防御能力
四、速度:影响武将在战斗中的行动顺序
五、政治:影响武将委任为主政官、贸易官、资源官时的加成效果
六、魅力:影响武将委任为寻访使、锻造官、驯马使时的加成效果

每个点都有不同的作用,在游戏中最为看中的还是武力,智力以及统御能力。

武力是战斗最为基本的属性,游戏都是越往后越难打,所以除非是新手期,后期少了武力系统也会提示你实力相当继续战斗的话胜券不大,在众武将中,吕布的基础武力值最高,在升级加点中,多养养吕布是一个非常好的选择,随着等级的提升,吕布能为你带来的武力值加成对你后续的战斗非常有益。

和武力对应的是智力,自古以来就有文武双全这一说法,如果少了其中一点,不是书呆子就是四肢发达的傻大个了,游戏中,智力的重要程度也和武力相等,三国中,最为出名的智者非诸葛亮莫属,在游戏中,诸葛亮的智力属性也是排在第一位。

除了武力和智力,还有一点就是防御能力了,开拓无人的领土只需要耗费一些时间,但是真正去攻占领土,战争是少不了的,敌我双方对敌,实力固然重要,防守也是必不可少,就算你的实力强输出高,也要有一个稳固的输出环境,否则还没等你拔剑就被秒杀了,那多令人发愁,防御力也就是统率能力,游戏中,曹操的基础统率力是最高的,可以着重培养。
吕布,诸葛亮,曹操:

从属性上看,这三人组合不说最强却也是最合理的,其中诸葛亮的战法以及智力加成对我方很有优势,吕布和曹操一为攻一为守,在大多数战斗中都可以适用,当然,由于游戏中存在各种战争情况,属性强弱有时候也并不能代表什么,战法或许更能决定一局游戏的输赢,那么继续来了解一下战法吧。
战法的类型有很多种,可以理解为武将的技能,这些技能有输出有控制或者对我方队伍有加成等,小编根据战略搭配了一套强攻强控的阵容。

关羽可对敌方造成兵刃伤害及控制,他的输出能力和防御能力都不弱,并且有额外的控制能力,在战场上的表现可圈可点。

黄忠的伤害非常高,尤其是获得会心加成后,黄忠是远程攻击,输出能力强,缺点是防御值不够。

赵云可获得洞察效果并且提升自身属性,也就是我们常说的强化同时免疫控制。

这三者结合的阵容主要以强攻为主,有控制有输出,阵容合理且足够强大,足以应对大多数战争了,尤其是各项技能加点完毕,等级提升到一定程度时,这套阵容可以说是无所畏惧了,比起属性硬凑起来的数据最强,合理的战法配合更适用于后期的战争,当然,由于游戏的多样化体验,阵容也可以根据敌方阵容进行改变,最强阵容虽好,合理的压制也会让战斗变得更加简单迅速。

除了阵容之外,兵种的选择也非常重要,兵种主要有五种,骑兵,盾兵,弓兵,枪兵以及器械,其中弓兵是远程攻击,特点是伤害高攻击远,盾兵则是以防御为主,其余三者都是实用性较为广泛的兵种,在分兵的时候可以注意一下细节,多了解阵容搭配和兵法攻略,比起武力强攻,智力和策略更为重要,毕竟这是款策略战争游戏嘛。那么今天的最强阵容解析就到这里了,希望对大家有所帮助哦。
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三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
金鳞入风云 来自于 九游APP 昨天 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。