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《三国志战略版》城建内政有什么技巧 全内政建筑作用一览
在三国志战略版这类SLG游戏中,基地也就是城市的建设内政环节是开荒期极为重要的一部分。那么游戏中的各个内政建筑分别有着什么样的作用呢?接下来就让我们一起来看一看城建及内政技巧一览吧。
一、 君王殿
君王殿:即为大本营,提升部队统御值和城池耐久
【敲黑板备注】统御值的增高可以让自己的队伍带更好的武将,转型必须要升级到8级君王殿,之后有个帅令坛可以增加统御值,会到后面讲解。城池耐久就是主城的耐久,人家要沦陷你必须打掉这个耐久。
同时,君王殿的等级也影响其他内政的开启,所以有资源的情况下,优先升君王殿。
二、 内政
1) 仓库:提高资源存储上限
【敲黑板备注】仓库看情况升,比如说7级君王殿升级8级君王殿,你需要57.6W石头,那么你的仓库必须要点高,不然你的仓库石头永远只会有储量那么高。
在特殊情况下我们也可以进行爆仓操作,比如现在仓库上限55W,还缺2.6W石头升君王殿,那么我们有2种办法爆仓:
第一,当天不优先打试炼,等仓库上限之后再打试炼获取资源,见下图;
第二,留着木牛流马不打,等仓库资源满了再打,获取资源,见下图。
2)农场:提高粮食产量(与领地资源无关,自己城里产的),点到20级屯田获得量增加50%
3)采石处:提高石料产量(与领地资源无关,自己城里产的),点到20级屯田获得量增加50%
4)伐木场:提高木材产量(与领地资源无关,自己城里产的),点到20级屯田获得量增加50%
5)冶铁台:提高铁矿产量(与领地资源无关,自己城里产的),点到20级屯田获得量增加50%
【敲黑板备注】四大资源都可以爆仓,在8级君王殿之前,把主线任务所需的资源等级点到位就可以。8级君王殿之后,优先完成支线任务,之后四大资源看自己的实际资源数,缺什么点什么,20级屯田获得量增加可有可无,因为点的越高耗费资源越大,有可能你升级一点资源,结果要补好几个小时才能补充回来,这在前期是很致命的。
6)民居:提高铜币产量,点到20级每次收税多获得2000铜币
【敲黑板备注】铜币是四星将的主要来源,四星将用于研究战法。此外练兵,装备锻造都需要铜币,重要程度不言而喻,有资源实力的情况下,升级越高越好。
7)集市:可以在主界面政厅里的贸易功能里交换资源,等级越高,交易比率越高
【敲黑板备注】换资源是一项很亏的买卖,不到万不得已缺某项资源,就换一下,前期点1级以防不时之需,后期再点高。
8)铁匠铺:锻造所需要的武器和防具
【敲黑板备注】注前期发育不需要点,等到8级君王殿并队伍转型之后考虑做装备。依据自己核心队伍及核心武将的特色进行锻造,顶级锻造出的武器装备有附加技能,可有效提高队伍战力,而且整个锻造过程里只需要铜币和资源,不坑钱,资源通过打野、寻访和做任务即可获得。
9)驯马场:训练马得到所需要的马
【敲黑板备注】需要8级君王殿才能开启,和铁匠铺差不多,马同样拥有附加技能,需要的也是铜币和资源。
10)寻访台:获取材料、宝物和特殊武将
【敲黑板备注】:寻访台是主要的锻造材料出处,部分知名武将可以在这里通过寻访获得,用魅力越高的武将,获得珍稀资源的机会越高,前期也是推荐使用三至四星的文官,后期五星将等级高了再换人。
11)圆丘坛:提高名声值上限(就是提高领地上限)
【敲黑板备注】:这个东西不急着点,等到主线支线任务都做完了,名声很难涨的时候,地满了的时候再点
12)演武场:练兵可使武将获取经验
【敲黑板备注】练兵场1级,单练1个武将直接从5级升到18级,8.4W经验。2级练兵场单练1个武将有几率两次直接到30级,给难升级的或者等级太低的阵容将升级,减去了很多前期扫荡地的时间,可以把后期才获得的优质武将放在这里升级,赶上大部队进度。
【最重要的友情提示】1个武将是独吃8.4W经验,练2-3个武将是平分8.4W经验,总量不变,所以单人练兵最合适
三、 委任
【敲黑板备注】推荐使用满红的三星或者四星的文官,加点全点政治或者魅力(按所需属性来)。
武将前期不推荐用五星的,等级低成长再高也没用,前期红星加的属性点多太多了,等到后期五星将的等级上去了,政治比这些满红三星四星高了再更换。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版内政及城建技巧,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?