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三国志战略版君王殿怎么升五级
将君王殿升至五级是你前期开荒阶段的核心目标,这标志着从新手期向稳定发育期的过渡。升级的关键在于海量石料的积累,通常需要接近28万单位。单纯依靠城内资源田的产出是远远不够的,你必须将目光投向野外。在游戏开局紧跟主线任务的要有意识地规划你的占地路线,优先确保通往高级石料地的路径畅通。尽早占领并屯田你所能打下的最高等级石料地,是解决资源瓶颈最直接有效的方法。每天的策书务必节省下来,全部用于对高级石料地进行屯田,这是你资源飞跃的核心动力。城内资源建筑的等级也不能落下,均衡提升粮食与石料产量,才能支撑起持续不断的升级与征兵需求。

攻打每一块四级及以上的土地前,务必使用侦察功能。侦察不仅能让你看清守军的武将阵容,更重要的是明确其兵种。根据骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑的克制关系来派遣你的部队,可以大幅降低战损,甚至实现以少胜多。前期应集中精力侦查城市周边的四级和五级地,分析守军兵种适性和战法强度,优先选择那些被你主力队伍兵种克制、且守军武将较弱的软柿子来捏。首次尝试打五级地时,必须选择最简单的配置,确保胜利来积累信心和资源,切不可贪功冒进。

实现快速升五本有一个核心技巧,即爆仓法。它的原理是利用游戏内某些任务奖励的资源不受仓库容量上限限制的机制,让你提前囤积远超当前仓库上限的资源,从而跳过升级仓库的等待时间,一举达成君王殿的升级条件。在升级四本后,不要立即升级仓库,而是继续完成主线章节任务。通常第六章和第七章的任务会奖励大量石料和铁矿,将这些资源奖励领到手但先不要使用,此时你的资源会显示为爆仓状态。当你通过占地、屯田将其他资源也凑齐后,就能直接点击升级五本,这比按部就班先升仓库要节省大量时间和体力。

除了紧盯君王殿,其他建筑的升级顺序也关乎你的发展节奏。在资源允许的情况下,征兵处、城内四种资源建筑、军舍的优先级需要平衡考虑。征兵处等级直接影响征兵速度,是你维持部队战斗力的保证;资源建筑是发展的根基;而军舍开放更多部队队列,则能极大提升你多线操作和扫荡土地的效率。在升级五本前后,你应确保主力队伍的兵力和战法等级得到强化,因为五级地的守军强度相比四级地是质变。将主力武将的战法,尤其是核心输出和治疗减伤类战法升至满级,能显著提高开荒成功率并控制战损。
玩家评论
(26128条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?