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抢地盘必看 《三国志战略版》土地分配黄金法则
你家大本营(主城)周围那五格地,绝对是专属 VIP 保护区!别人想动?门儿都没有!分城旁边的地嘛,防护就宽松多了,规矩看同盟怎么定。想和邻居和睦相处?出生州里的土地边界,大家通常默认 "一人一半",和气生财嘛!但到了寸土寸金的资源州,这种默契就失效了 —— 同盟的战略目标是老大!哪块地能帮同盟拿下关键城池、打通重要关卡,这块地优先给谁开发,一切都得服务于大局。想在这里圈地?先看看同盟的整体布局再说!

进资源州?门槛可不低!
资源州那叫一个遍地黄金(资源)!但想进去分杯羹?先看看自己的势力值够不够格 ——8000 点是硬门槛!达不到?对不起,门口保安(系统)可不放行!
进了资源州,你会发现这里的顶级资源地简直是战略物资!10 级铜矿、9 级铜矿这些香饽饽,那是周战功榜大佬的专属福利!每周结算,战功排名前 5 的大佬直接领走 10 级铜矿,6 到 15 名则包圆 9 级铜矿。同盟发起关键战役(比如攻城拔寨)时,往往会下达 “禁地令”—— 这时候就暂时收手,专心打架吧!要是有人顶风作案偷偷打地,最轻是罚资源、扣战功,严重的直接 “下野” 踢出同盟!

地盘不是越多越好!精打细算才叫强
以为地圈得越多越牛?太天真!系统给你设了上限 ——初始地盘上限是 150 块。你的个人声望值才是关键:每多 100 点声望,才能多占 1 块地。想当地主?多赚声望吧!建个 “圆丘坛” 这种同盟专属建筑,能把你的地盘上限一路推到 300 块!
有地盘更要会管理!别让低级地(3 级、4 级)占着宝贵的坑位!它们那点产量只配叫低保户。免战期一过,赶紧用它们去换邻居家的5 级及以上高级地—— 这才是发家致富的正道!光说这石头,5 级石料地产量直接是 4 级地的 1.8 倍!性价比差距一目了然,效率提升就是这么简单粗暴。
铺路飞地?手脚得快!
想让你的部队 “飞” 到远方打地?“飞地” 操作很常见。但要注意,如果你的 “飞行路线” 刚好穿过别人家已经过了免战期的地盘,记得提前打个招呼!这是江湖规矩,也是基本礼貌。高战玩家更要讲究风度,有时候会出于战略或友好关系,先占着盟友或盟内小弟地盘里的高级地帮他们看着。等对方实力跟上了,记得主动放地—— 这样才叫讲究!
铺路抢地?效率至上!派出你的 “斯巴达” 小分队(低损耗铺路队)去圈地就行。切记:出生州圈地的保护时间还算充裕,有 12 小时;但资源州竞争激烈,保护期压缩到只有短短的 5 小时! 打下一块地,千万立刻马上动手占领,拖延症在这里绝对是大忌!磨蹭几小时?恭喜,这块地立马变 “公共资源”,别人分分钟抢走,你这波直接白忙活!
这些核心规则就是你在《三国志战略版》里占地盘、搞发展的行动指南!遵守同盟规矩,精准把握游戏机制,才能在资源争夺的 “丛林法则” 中站稳脚跟,最终笑到最后!快把这些法则用起来,成为真正的资源管理大师吧!
玩家评论
(26083条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低