- 三国志·战略版 2075.1624 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 三国志战略版周陆程怎么玩
三国志战略版周陆程怎么玩
周陆程是经典的大都督阵容,凭借周瑜与陆逊的火攻联动形成伤害循环,再搭配程普的承伤。可以构建出前期叠buff,后期爆发输出的战斗节奏。阵容激活的缘分buff,可提升全体10%速度与12%主动战法伤害。周瑜的“神火计”能群体灼烧,陆逊的“火烧连营”则可让灼烧扩散并叠加伤害,每回合稳定触发持续伤害。程普作为前排,依靠自“勇烈持重”在受伤害时震慑敌军,同时承担全队大部分伤害。

战法搭配上,周瑜可选择“夺魂挟魄”搭配“风助火势”。若偏向生存,也可将“风助火势”替换为“婴城自守”,提升恢复能力。陆逊的标准配置是“八门金锁阵”加“众志成城”,前者减敌攻击并让我军获得先攻优势,后者辅助输出同时提供少量治疗。变种配置可选用“熯天炽地”扩大火攻范围,搭配“士别三日”触发后期爆发。程普则“抚辑军民”加“草船借箭”,前者为全队减伤并恢复兵力,后者解控同时清除灼烧效果。
兵书选择需贴合阵容节奏,周瑜推荐胜而益强、胜战、文韬组合。连胜增伤与第四回合额外伤害能强化后期输出峰值,契合阵容后期爆发的特点。陆逊搭配惜兵爱民、静心、勇毅,减伤恢复与降低被控概率可提升生存能力,确保后期爆发不中断。程普则选临危不乱、驰援、救主,受击增防与保护队友的效果能最大化坦度,适配前排承伤定位。

这套阵容的优势十分明显,输出稳定且不受敌方规避效果影响。灼烧伤害对盾兵、藤甲兵等防御型阵容克制显著,控制体系全面。程普的震慑无法净化,周瑜的减速与陆逊的灼烧覆盖多种控制类型,能限制敌方行动。不过周陆程也存在一些弱点,面对三仙盾时,敌方的规避与持续治疗能力会大幅削弱火攻的持续伤害效果。

实战中还需注意速度配置,周瑜的速度需高于陆逊,程普的速度则要快于敌方核心输出。周瑜与陆逊需高红才能发挥输出潜力,程普则需重点堆防御属性,避免因兵力过低提前退场。这套阵容下限稳定、上限极高,适合有一定战法积累的玩家。同时适应性强,可通过调整战法偏向输出或生存。既能应对阵地战,也能抵抗快攻队。
玩家评论
(25886条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
莫名的喵星人 来自于 九游APP 昨天 10:05
SP关羽,SP荀彧,SP皇甫嵩