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三国志战略版打分城有什么
建造分城是主城发展到一定阶段后解锁的重要战略举措,其核心价值主要体现在对资源、军事及战略布局的全面扩充。分城并非主城的简单复制,而是一个功能完整的独立城池,能够与主城形成资源互通但建筑、科技、军队建设独立的协同体系。建立分城后,虽然会清空所选11块相连地块的原有资源产出,但通过升级分城内的资源建筑,可以显著提升玩家整体的资源产量,尤其是提供稳定的铜币来源,这对于武将招募、战法研究等长期发展至关重要。

建造分城需要满足一系列前置条件,合理的选址是成功的第一步。玩家需要主城等级达到7级以上、声望至少6000点,并准备各10万的木材、铁矿、石料和粮食资源。分城必须建造在11块相连的领地上,且中心地块的地形等级需要达到6级或以上。选址时需有战略眼光,优先考虑资源富集区域或关键的战略要地,例如资源州内部或同盟交战的前线附近,但同时也要评估敌方威胁,平民玩家可酌情避开竞争过于激烈的高战区域,以实现安全与发展并重。

分城在资源与内政方面的收益极为显著,是缓解后期资源压力的关键。分城可以建造农场、采石场、伐木场、冶铁台等资源建筑,其等级上限与主城相同。将这些建筑升至满级后,能额外提供每小时各15000的资源产量,并增加单项资源300万的仓储上限,有效防止资源爆仓。特别值得一提的是民居建筑,满级后可提供每小时2500的铜币产量加成,这相当于大量高级铜矿地的产出总和,是分城性价比最高的建筑之一。分城建造的圆丘坛还能提升2500点声望上限,从而允许玩家占领更多土地。

在军事与战略层面,分城极大地拓展了玩家的战术选择与操作空间。分城拥有近乎完整的军事和守备建筑体系,可以额外配置5支独立的部队,这使得玩家可调遣的总队伍数量翻倍。这些额外的编制可用于组建专业的铺路队、攻城器械队、屯田队或斯巴达侦察队,从而解放主城主力队伍的体力,专注于征战。分城还拥有独立的预备兵营和征兵队列,可以将一至两支主力部队派驻于此,利用分城的资源快速补兵,减少主城预备兵的压力,实现多线持续作战。
玩家评论
(25768条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?
蜘蛛思山岭巨人4 来自于 九游APP 2026-01-03 21:43
赶快解决鸿蒙系统吧,天天带两台手机,裤子都快掉了