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SP袁绍培养思路推荐 三国志战略版SP袁绍阵容搭配攻略大全
三国志战略版SP袁绍阵容怎么搭配?在三国志幻想大陆的游戏中,很多玩家对于SP袁绍这位武将的阵容搭配不太熟悉,接下来就让九游小编为大家带来三国志战略版SP袁绍的强阵容搭配及培养建议吧。
三国志战略版SP袁绍阵容搭配攻略大全
一、武将背景
袁绍(?-202年6月28日) [1] ,字本初,汝南汝阳(今河南省商水县)人。东汉末年军阀,汉末群雄之一,司空袁逢的儿子。
袁绍出身“汝南袁氏”,四世三公。起家大将军(何进)掾,历任中军校尉、司隶校尉,参与指挥诛杀宦官。怒斥董卓,出任渤海太守,册封邟乡侯。初平元年(190年),担任关东联军首领,带兵讨伐董卓,自号车骑将军。励精图治,先后占据冀州、青州、并州、幽州地区,统一河北地区,交好北方少数民族,势力达到顶点。建安五年(200年),发动官渡之战,兵败于曹操。建安七年(202年),平定冀州叛乱之后,病逝于家中。
二、属性面板
在属性上,虽然称不上顶尖,但在队伍中依旧有一席之地,四维比较齐平,不会拉低队伍水平。
在兵种上,弓S盾A是和他战法适性很高的兵种,所以往往不会选择打爆发,合适细水长流,更多的是为团队做贡献。
三、战法介绍
如果说原版是群雄讨董时期的战法,那说的应该就是官渡之战时期的事,是袁绍非常强盛的时间段,也是他最后的登场。
该战法兼具控制和增伤效果,是群雄中的豪杰!但由于其身为主将才可以填装攻击次数,很难出现在副将位置上,不适合搭配三势阵战法,但应该其稳定性,和武锋阵适应性非常高。
该战法简单可以分为两部分:
1.每回合2-3次兵刃伤害,目标独立选择
简单来说是开局获得10支箭,每射1次就损耗1支箭,每支箭带有一定兵刃伤害,且每回合必定会消耗2-3支箭。主位则是每回合会固定补充1支箭,非主位时箭支会在3~5回合里消耗完毕,届时武将的自带战法会彻底失去作用。
战法伤害并不算很高,82%一次兵刃伤害,每回合打2-3下,伤害量在164%~246%之间,优点在于稳定性强。
2.缴械和易伤
被动型的缴械控制是该战法最优势的地方。首回合必定随机缴械1-3个敌军两回合(目标独立选择,有几率重复攻击同一个单位)。如能抢到先手,完全可以充当使用。本就珍贵,对突击阵容的压制想必无需再多言。
至于12%的易伤,也算是一个不错的增益。寻常阵营或许作用不大,但在黑科技快攻队面前,这点易伤就大有利用空间。
四、兵书推荐
主输出、主控制的SP袁绍只有虚实一条兵种路线可选,以治击乱很显著提升输出,神机可以完美配合缴械。
还有一种武锋主位的选择,通常会携带草船军民一类战法,这种自然是军形路线最合适。
虚实,最常规的选择:以治击乱、神机、妙算
军形,武锋主位首选:避其锐气/惜兵爱民、静心、防备
总结:推荐常规和武锋主位二选一
五、开荒建议
就凭“可充当盛气使用”这一条,SP袁绍就已经具备开荒的能力,更别说还兼具稳定的输出。
不管是功能性、效率还是稳定性,SP袁绍都是一位开荒的悍将,只是受到C值和群阵营武将的整体影响,导致出场率偏低。
总结:打架、转型永远是开荒的第一选择。如果有强力的群阵营,是可以使用SP袁绍开荒的
五、阵容推荐
1.群盾
(主)SP袁绍:抚辑军民 + 草船借箭
(副)张角:太平道法 + 士别三日
(副)左慈:武锋阵 + 刮骨疗毒
2.速控流
(主)SP袁绍:纵兵/落凤/横扫千军
(副)张角:太平道法 + 逐焰风飞
(副)沮授:白马义从 + 刮骨疗毒/杯蛇鬼车
3.突击流
(主)太史:当锋摧决 + 一骑当千
(副)SP袁绍:虎豹骑 + 铁骑驱驰
(副)夏侯:裸衣血战 + 百骑劫营
五、武将总结
1.优点
没有短板的四围、稳定的伤害、珍贵的缴械与易伤,这些都是SP袁绍的优势,综合能力很高,似乎可以在输出控制辅助治疗四大角色游走,属于万金油的存在。
注:在6月9日的更新中,游戏对输出型SP袁绍做了一次小小的加强,提升该武将1回合3箭的概率。
2.缺点
SP袁绍以武将角度而言并没有什么特别劣势,可如果从阵营角度,SP袁绍更多的还是受限于群阵营搭配不多的问题。
3.值得培养吗
因此SP袁绍本身还是很不错的,功能性和强度都在线,那问题自然就来到外部和自己的阵营上。往往一线战法很难争过,即便投入一线战法,收益相较于其他阵营也比较乏力,所以还需要看各位的取舍。
玩家评论
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豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
路丿易十六世 来自于 九游APP 昨天 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装