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三国志·战略版三国志战略版许褚平民魏盾 三万输出伤害 战法却是低配!
三国志·战略版三国志战略版许褚平民魏盾,三万输出伤害,战法却是低配!如下:
三国志战略版许褚平民魏盾,3W输出爆发,战法却是低配!
前言:本文首发【三国志战略版配将君】的公众号,未授权禁止“抄袭文章”到其他平台。
作者:三国志战略版配将君
大家好,我是三战配将君,每天帮配将开荒,和你说求贤令的武将选择,希望能帮到你!
三国志战略版说起平民玩家的暴力武将,最容易想到的就是甘宁,那么当0氪玩家没抽到甘宁的情况下,有没有其他类似武将可以上阵替代呢?其实有个武将和甘宁有着异曲同工之妙,他就是魏国阵营里的平民暴力武将——许褚,本期内容给大家安排一波适合平民玩家使用的低配魏国玩法!
战报出自——战功宝宝
许褚平民阵容:(PK赛季前平民可用)
核心输出——许褚,技能推荐:短兵相见+轻勇飞燕
队伍工具人——曹仁,技能推荐:锋矢阵+藤甲兵
主要减伤和恢复——郭淮,技能推荐:诱敌深入+坐守孤城
接下来是前线实战对抗的结果:
藤甲兵的优势凸显,超低战损大优势战平桃园,直接把张飞给秒掉了,可以说在S1-S2赛季里,桃园阵容还是非常多的,这个阵容可以很好的进行压制,并且战损方面不会太高。
张飞被换下,带上赵云后的队伍输出的更惨,3W兵力直接被打穿,两个A级兵种适性还是浪费了,如果强行要组着三个武将的话,还是建议大家去玩枪兵会厉害一些,不过强度也比较有限。
看看许褚的输出有多无脑:
短兵相间拥有打残人的能力,配合轻勇飞燕全部名字在一个武将身上,可以说很容易完成收割!
最终的许褚直接打出了高达3W多的伤害,再看看对面的输出伤害完全就是刮痧,完全打不动这套魏盾!
总结:对于平民玩家来说,这套阵容的三个武将的获取门槛都不会太高,当许褚拥有2红以上的强度后,配合锋矢阵带来的加成,输出爆发方面还是相当给力的,运气好甚至可以开局1-2回合直接爆头秒人,同时藤甲兵对于活跃的玩家来说,也能非常有效的制裁很多主流的菜刀队,S3赛季由于三势陆变多,才建议大家换陷阵营为主!






玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?