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钟会强度解析 三国志战略版钟会怎么样
三国志战略版钟会怎么样?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇三国志战略版钟会强度分析,一定能够给你们带来帮助!
三围浅析:
0.84的攻击成长可有可无,法师里不算低但是用处不大。2.01的智力成长,算是谋略输出手的下限,差强人意。1.88的统率相当不错,法师拥有高统率就意味着物法双抗都高,承伤能力出众。速度1.26算是极快的了,作为有控制能力和伤害能力的武将,高速度算是不小的优势。
兵种方面,仅有弓S+智力成长不算特别高,作为一个主力输出来看的话选择范围不大。如果作为辅助控制那么枪骑也算是可以考虑。
战法分析:
45%的准备,我们可以从前文得出,其8回合模型下的释放期望是2.27次,伤害期望为119%。仅从伤害端来看,这也是个合格的输出技能了。两回合缴械可以算是附赠的。对比下隔壁游戏30%概率的同类技能,钟会可以说在伤害上略胜一筹,相信各位都曾经被野地的钟会教育过,高伤+禁普攻导致的己方输出不足,很容易造成崩 盘。
但是这技能也就仅此而已了,要说伤害有多高,对比下程昱显然不是一个量级的。要说控制,缴械是所有控制中第二弱的(最弱的是嘲讽,但嘲讽有配合)。钟会这技能只能说,能看,能用,但不够imba。而一线队伍往往是由一堆imba的技能堆叠起来的。并且2.0的智力成长也在一定程度上限制了钟会,使其无法达到顶级输出的属性,只能作为一个补位选择。
阵容推荐:
前文说了,钟会技能主要在于伤害还可以,控制效果一般。所以更多时候钟会还是需要弓S的属性去打伤害。但是对应的我们就会发现,魏国的S弓真的乏善可陈。庞德也分析过了,真的不堪一用。所以钟会最终出路大概就2条:1. 混进魏骑里补位打个控制 2. 去走混弓路线,寻求弓系大腿(如诸葛亮)的庇护。总体而言算是偏鸡肋的一个武将。S1我尝试过诸葛钟会黄忠的混弓,强度来说大概T2水准,有种诸葛一神带两坑的感觉。
拆技——文武双全:
这技能很简单也很好算,叠满150的属性。要注意的是不要被惯性思维所限制,单叠武力或者单叠智力事实上也是能用的,只有如屠几上肉等少数技能,需要武力智力双围,大部分是单属性决定,此时只要叠一项150即可。另外从叠加难度上,武力的难度比智力低,因为普攻也能叠。智力依赖于谋略伤害,多数是主动,有可能不触发。
这个技能最大的问题在于,叠满的150到底有多少收益?
抱歉,我没法直接给出回答,关于这个游戏的属性具体收益,目前还没有明确的计算公式,能知道的就是应该不是隔壁(200+攻击)/(200+防御)的那套公式,具体的有待测试。
总结
文武双全这个技能目前属于可考虑但不是不可或缺的技能,武将有多可以拆,毕竟钟会邓艾也不算事一线将。
总结:伤害还行,几率还行,控制一般,整体偏平庸的一个将,可用边角料。
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-06-09 15:38
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,不是人骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,平民玩家玩的累,出的橙也是一坨,征兵几个小时打架几秒钟就输了
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
豌豆auisuq 来自于 九游APP 2026-06-04 04:04
就是拉天天锁卡,月卡给的又少抽卡比同类别都算贵。保底还30发保底几乎就默认20多发才能出。一个赛季能出多少攒着抽小卡包歪这个歪那个就是恶心你。本来还下个棋留个念想对面总共9个人口加三个幻象全打幻象上了也是可以。直接全典了退游不留一点念
纯暴众天琴12 来自于 九游APP 今天 17:18
近景能做成3D效果就更好了,缺点就是每赛季都要重新开荒烦得很,要像王者荣耀一样保留一些资源
JSKJFJCJFIG 来自于 九游APP 2026-06-17 15:35
上线时间越长运气越差,打大戟士,前面都可以无损,后面战损就越来越差了,打战功也是这样,越来越差
毛线球球 来自于 九游APP 2026-06-19 00:59
画面表现不错,玩法也偏重团队配合。不过目前需要占用玩家大量时间,希望在这方面能有所减负。