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三国志战略版拒马的效果是什么
在三国志战略版中,拒马作为一种关键的军事建筑,对于阻挡敌方部队、掌握战场主动权具有重要意义。本文将详细介绍拒马的作用、放置策略以及攻打技巧,帮助玩家更好地利用这一战略资源。
一、拒马的基本作用
拒马主要用于阻挡敌方部队前进。非友好同盟的部队在遭遇拒马时会被强制停留在原地,无法继续移动,除非拆除拒马或选择撤退。这一特性使得拒马成为防守方的得力助手,能够有效减缓敌方推进速度,消耗其体力,并迫使敌方派遣工程兵前来拆除。
二、拒马的放置策略
1. 地形选择:拒马应放置在地形险要之处,如山地、森林、关卡、隘口、渡口和谷地等。这些地方往往一夫当关,万夫莫开,拒马能够充分发挥其阻挡作用。
2. 前线关卡前后:将拒马放置在前线关卡后方,可以防备敌方占领关卡后大肆入关;若放置在前线关卡前方,则能在己方守关时起到预警和阻碍敌人集结兵力的作用。
3. 地势夹口:在地势狭窄的夹口处放置拒马,可以迫使敌方部队无法大规模地毯式进军,从而减缓敌军队伍的展开速度。

三、攻打拒马的技巧
1. 拆除耐久:攻打拒马与攻城类似,需要消耗其耐久度。在没有守军的情况下,每5分钟可以拆除一次拒马耐久,伤害由部队的攻城值决定。因此,选择攻城值高的部队进行攻打是明智之举。
2. 多部队协同:虽然多支部队同时拆除拒马需要等待固定时间,但可以通过协同作战来提高效率。例如,可以先派遣一支部队进行初步攻击,待其耐久度下降后再由其他部队接力攻打。
3. 注意体力消耗:每次拆除拒马都会消耗敌方部队的体力,因此可以利用这一点来削弱其机动性。在攻打拒马时,可以配合其他战术手段,如奇兵突袭等,以取得更大的战略优势。
四、拒马与箭塔的配合
箭塔和拒马是三国志战略版中的两大防御建筑,它们之间可以相互配合,形成强大的防御体系。箭塔通常放置在拒马后方的相邻土地上,驻守部队可以在箭塔和拒马之间灵活调动,以应对敌方的进攻。同时,箭塔自带部队的实力随等级提升而不断增强,能够对敌军造成高效杀伤。
五、总结
拒马在三国志战略版中是一种非常实用的军事建筑,能够有效阻挡敌方部队前进,为防守方争取宝贵的时间和空间。通过合理的放置策略和攻打技巧,玩家可以充分利用拒马的优势,取得战场上的主动权。同时,拒马与箭塔的配合使用更是能够形成强大的防御体系,让敌方部队寸步难行。希望本攻略能够帮助玩家更好地掌握拒马的使用技巧,征战三国无敌!
玩家评论
(25837条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
金鳞入风云 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了