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三国志战略版陈宫怎么搭配阵容
陈宫是来自于群雄阵营的五星级武将,统御值为四点。他的属性成长值不算特别高,智力的成长只有一点九。但是不作为核心培养,而是单纯作为辅助来看的话还是挺不错的。自带的战法名为百计多谋,在战斗过程中每回合会有百分之五十的概率让敌方随机产生逃兵,可造成百分之七十的伤害,会受到智力的影响,但是无视敌方防御。

比较常见的是弓兵队伍,位置顺序为钟会、陈宫、庞统。他们都是弓兵型武将,虽然属于三个阵营,无法激活缘分属性,但是强度还是比较高的。核心的输出点是庞统,剩下两个武将都属于辅助。钟会自带的战法具有控制效果,最好还携带两个辅助类型的战法,能够增加庞统的作战能力。而陈宫主要就是负责降低敌方的属性,让我们打出的伤害变得更高。庞统适合选择的战法为白眉,会提高自己主动战法的发动几率,可以直接实战过程中的伤害率。

还可以组建出黑科技群攻队,武将顺序为袁绍、朱俊、陈宫,为藤甲盾阵容的最大克星。其中袁绍是弓兵、器械的适性为S级,武力、智力、统率等方面都算是不错。自带的战法名为累世立名,发动的概率为百分之五十,需要花费一回合的时间准备。可对敌方两个人造成一次百分之一百二十六的兵刃伤害,会让其统率值降低二十四点。并且附带有灼烧效果,每两个回合都会对敌人持续性造成百分之六十的伤害。当自己作为武将的时候,还会提高我方武将三回合八十点的统率值。

朱俊虽然是四星级别的武将,速度与武力值都比较低,但是智力拥有一点七六的加成。他的战法是指挥战法,发动概率为百分之百。在战斗的第二回合时,会让我们全体角色都免疫沙堡状态,并让敌方都处于叛逃的状态中。在两回合内会让敌人收获百分之八十八的伤害,会受到武力或者智力最高一项的影响。这套阵容虽然主要是用来对抗枪兵的,但是朱俊与陈宫都拥有无视敌方防御值的效果,无论在面对哪种队伍时都能打出极高的伤害。三个战法都能造成比较稳定的输出,在前几个回合内就能压低敌方武将的血线,哪怕是遇见T1级别的队伍,也能够让他们受到较为严重的损失。
玩家评论
(26197条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
懒猫3JYH0 来自于 九游APP 2026-03-06 07:56
明明是犀游端账号,非要让升级转移到九游端,操作后账号登陆不了了,真踏马无耻啊!!!询问游戏客服踏马的也不管!
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
远古却冰封王座11 来自于 九游APP 2026-03-04 13:41
真无语,这个游戏明明有sp武将但他不能放进同名武将的事件战法里,我觉得应该把sp同名武将也可以放进事件战法
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
128大哥 来自于 九游APP 2026-03-04 06:03
开荒无趣,铺路打地磨磨唧唧,攻城打架每天被盟主,禁地。没自由。