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三国志战略版三国演弈蜀盾体系阵容推荐
三国志战略版三国演弈蜀盾怎么玩?三国演弈是三国志战略版在近期更新后实装的自走棋玩法,那么其中蜀盾该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版三国演弈蜀盾阵容
1.体系介绍
整体由两个一费、一个二费、二个三费、一个四费组成的六人口大羁绊组合,无需担心被难以刷出的五费卡住阵容成型。

蜀盾是最经济但是最肉的组合,成型阵容围绕一个四费严颜组合,需要摆出乌龟王八密集阵。超高的乡勇经常敌方很难突破。但是因为阵型过于密集怕陆逊大都督火烧连营,也非常符合历史了。

六人口大成,低费卡多整体过度非常丝滑。
一费糜竺同时拥有始计+谋攻羁绊,非常适合前期过度的小组合,后续搭配一费马良二费周仓,都可以全体加乡勇非常经济实惠。
前期核心是三费关兴,因为关兴可以给有乡勇的友军增加伤害,有了关兴很容易凑齐四蜀盾的组合。作战能力就很强了,因为前期没有高爆发打掉乡勇,关兴的增伤很客观。
过度搭配可以用夏侯惇和徐晃双魏盾增加全体兵力(也就是血量)
后面升七、八本找严颜就成型了。
如果后续有曹操也可以拿,运气好增益加成到糜竺,有机会创造一个“高达”糜竺

2.主公推荐
推荐主公首选兀突骨,盾兵阵容都很适配;其次是刘备简单有效的数值加成,对整体阵容也有不错的提升。


3.战法搭配
战法优先御敌屏障,蜀盾阵容的特点是人口低,成型快,也就导致很怕指挥阶段的减员,现阶段的无当飞军和淬毒技能会让蜀盾很头痛,御敌屏障提供的抵御可以有效减少减员的情况发生。

其次可以拿军民、藤甲、陷阵等增加肉度的战法,另外乘胜长驱对糜竺也有不错的提升,根据战力获得乡勇,可以让糜竺提供很高的乡勇加成。

4.站位推荐
注意顺序,先放周仓给全体增加伤害,防止有人打掉乡勇加不上伤害。后面跟糜竺提供乡勇徐庶给对方施加debuff,中间站位严颜,后面跟一个一费治疗。

如果这个一费治疗根据对手调整站位,敌人爆发快先手,就放前面,如果沉底爆发就放沉底位。需要注意严颜是周围两个范围!两个格子,不用紧挨着,能有效防止群体伤害,火烧等效果。
7.阵容克制
阵容克制群弓和单核张飞阵容,因为提供的乡勇很高,一般的强度很难突破。但是防不住养的太肥的张飞蜀枪+作战。怕成型的吴弓大都督火烧连营因为阵容要求密集站位。
大后期因为缺乏输出能力很容易被无当飞军、淬毒等秒人减员导致战败,吃鸡能力较弱。但是阵容成型快前期强度高,非常适合用来稳定苟分,也适合新手玩家上手熟悉这个游戏。
玩家评论
(25715条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?