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4月1日武将战法变化解读 三国志战略版4月1日更新了什么内容

作者:互联网 来源:96kaifa源码 发布时间:2024-11-24 16:33:45
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三国志战略版4月1日更新了什么内容?4月1日游戏将迎来一波调整,很多武将和战法都有所变化,看完小编带来的这篇三国志战略版4月1日武将战法变化解读,一定能够给你们带来帮助!

三国志战略版4月1日更新解读

一、武将相关

1.夏侯渊

强化内容:骑兵适性提高为S,统率成长由0.57 → 1.28、速度成长由1.24 → 1.33。

强化简评:

原本的一个脆皮将现在统率直接翻了一倍多,那么首先受到影响的就是老牌强队华夏吕有了大加强。S1S2的配将,华夏吕的优先级完全可以提一个档次。

以张辽为首的张夏纯爆头骑原本就战力不低,且只有17御,在新手刚时过就能凑出来,这时候统治力是T0级别,后期也可以拆开放进吕布队、

此外吕布夏侯渊黄月英/凌统的新三势阵玩法也有崛起的机会,虽然相比原本的吕布三势稍弱,但未尝不能进入主流队伍行列。

吕布:一骑当千+鬼神霆威

夏侯渊:兵锋+当锋/折冲/弯弓

黄月英/凌统:三势阵+西凉铁骑/锦帆军/暂避/御敌屏障/奇计良谋/虎豹骑

2.乐进

强化内容:乐进枪兵适性提高为S,基础速度由56 → 68,武力成长由1.83 → 2.06、统率成长由1.39 → 1.77、速度成长由0.81 → 1.17。

临战先登:发动概率由60% → 100%,伤害率由109% → 218%调整为67.5% → 135%。

强化简评:

乐进此次改动之后,首选搭配战法文武双全、勇者得前,适性特别好。

改动之后乐进会是魏骑最好的替补选手。

除去这里,乐进也可以进入三势阵,比如关羽乐进华佗。撇开另外两个将不谈,乐进每回合百分之百发动输出技能吃三势阵增益不低。

3.孟获

强化内容:孟获统率成长由1.91→2.02。

南蛮渠魁:初始发动率由15→20%调整为14→28%,身为主将时的基础发动率为17.5→35%。

强化简评:

相比前两位就孟获强化的不多,不过改动之后有了替代赵云跟贾诩组混乱象兵的实力。孟获自带技能不受混乱影响。更新之后伤害能接近赵云,那么就完全可以替代赵云。

4.李儒

强化内容:速度成长由0.56→0.77。

鸠毒:降低武力效果由30%调整为30→60%,降低统率效果现在受智力影响。

强化简评:

李儒的增强看起来特别的夸张,但最大的问题还是没有合适的骑兵队伍搭配。谁玩骑兵?无非是赵云,吕布等。问题是别的将都有更好的搭配,如果是跟吕布搭,那么我为什么不是太史慈或者夏侯渊弯弓折冲减少统率,而要用到李儒减少统率呢?

一个50级115统的将,如何保证稳定使用?我觉得如果李儒的减统率效果不够夸张,这个加强根本不是加强玩家,是在加强野地。

5.吕玲绮

强化内容:弓兵适性提高为S,枪兵适性提高为A,基础速度由52→60,统率成长由0.67→1.32、速度成长0.76→1.02。

战法机制修改:对敌军单体及额外1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率59%→118%)并使自身主动战法发动几率提高5%→10%(自身为主将时,发动几率提高至7.5%→15%),持续2回合,如果单体目标为敌军主将则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率51%→102%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合。

强化简评:

最重要的有两点:弓兵适性的强化以及战法先获得发动几率提升再判定目标是否为主将。

带来的结果一是可以作为弓兵将加入吕布的队伍,二是主战法完全可以在发动一次之后获得两个回合的概率加成。也就是说如果加上白眉,就是10+12+35=57+10(白马义从)=67,获得了一个极大的稳定性提升。

吕布吕琦玲华佗的配置完全可以重出江湖。

吕布:一骑当千+鬼神霆威

吕琦玲:勇者得前/白眉+横扫千军

华佗:白马义从+刮骨疗毒

吕妹单看属性都超过黄忠了,此外用来配群弓也完全可以代替张任。

6.华雄

强化内容:搦战群雄:受到兵刃伤害降低效果现在受武力影响。

强化简评:华雄的改动很简单,但也没什么用处。仍然就是一位群骑替补武将。

7.张辽

强化内容:陷阵突袭:突击战法发动率由3→6%调整为7.5→15%,成功发动突击后的额外兵刃伤害由37.5→75%调整为47.5→95%,当张辽为主将时突击战法发动率提高效果调整为获得3-6%倒戈效果。

强化简评:

其实目前的张辽+夏侯惇+郭嘉的组合,远远不如张辽和夏侯惇分开爆头的效果。这次改动,很明显就是要张辽当一个副将,能够融入队伍。主要原因是本次更新改动指挥技的设定,直接砍了张辽爆头队一大刀(等于是第一回合出手之后洞察就没了)。

魏骑仍然没有张辽的位置,因为之前也根本不是差这点发动率。但吕布张辽的双爆头队可以有一定的提升。最大的作用就是在吕布三势中担任副将。这样也就整个更新都能连得起来。

吕布:一骑当千+鬼神霆威

张辽:当锋摧决+暗藏玄机

黄月英:三势阵+虎豹骑

但就算同样是副将,太史慈打弯弓饮羽,一回合有百分之64概率。而张辽只有百分之55概率。而且太史慈还能切弓,张辽特殊的只有锁头了。

二、战法相关

1.曹纯/虎豹骑

强化内容:将骑兵进阶为天下骁锐的虎豹骑:我军全体提高20→40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高5→10%,若曹纯统领,则突击战法发动概率提高受武力影响。

强化简评:

这个很明显提升了突击阵容的稳定性。同时也提高了突击阵容的速度,把战斗节奏限制在前几回合。所以带虎豹骑的突击武将,第一优先点出胜战。

2.百骑劫营

强化内容:普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率81%→162%)同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击(伤害率60%→120%)。

强化简评:如果仅仅是去掉了主将限制,那么适用范围仍然极小。除了吕布张辽双爆头这样的极端配置,最多加上一个蜀骑可以用用。

3.抚辑军民

强化内容:降低伤害效果由前2回合调整为前3回合,回复兵力效果由第3回合调整为第4回合

强化简评:这个战法很明显加强了司马盾,因为司马盾前三回合基本上没有伤害。尤其是s2的司马盾。但是让用这个战法的董卓群盾更容易打平了。

三、兵书相关

1.奇正相生:获得连击的概率由7%→15%。

2.文韬:使自身谋略伤害提高由2.2%→2.8%。

奇正相生和文韬是一起的,因为如果智力将点了这个兵书,那么整个兵书一般都是奇正相生胜战文韬,奇正相生和文韬只是附带品。问题是即使有白眊兵在,八个回合总共百分之一百二的概率连击,收益仍然低的可怜。最终还是要选攻其不备系列。三个兵书里面,提供收益最大的仍然是胜战,不太稳定。

3.胜而益强:恢复概率由30%→40%,治疗率由45%→65%。

这个兵书的改动也并不大,因为本身的数值量也不大。基本上原本点这个兵书的将会继续点,比如五虎的张飞,原本不点的也不会专门点。

4.不勇则死:战斗第5回合开始,进入连击、禁疗的概率由25%→40%。

这个兵书仍然很差,因为从第五回合才开始,5678,总共概率也就1.6,也就是说能有一次半的机会连击,问题是也不一定能有八个回合,这个时候连击也不一定还有兵力,能打出足够的伤害。

如果兵书是1234回合,也许还能点,问题是哪有队伍是等着5678回合连击的?

5.无功而励:效果触发额外受混乱状态影响:自身处于缴械、技穷、震慑、混乱状态时,恢复一定兵力,治疗率由50%→60%。

这个兵书也是一样改动并不大。只是针对混乱有所加强,或许对象兵被烧的时候有所帮助。

6.速战:提高速度由16→24。

无非是队内速度调节(这种将也根本不点这个兵书)和奇计良谋的使用(这种辅助将也一般点的是救主励军掩虚散仙)。

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全部评论

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46

    我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了

  • 懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16

    前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬

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