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千里走单骑是谁 三国志战略版除了关羽还有谁
一、战法分析
千里走单骑的效果还是不错的,本身三战中的洞察效果就不多,优质能用的就更少了。千里在这些战法中,已经算得上佼佼者了。
这个战法的获取倒不是非常难,文丑非常容易,而颜良、关羽则相对来说难一点。一共三个橙将,换这个战法,还是比较值得的,尤其在现在PVP环境中,基本上控制满天飞,有个概率洞察都会很有帮助了(不过这个战法也有很局限的地方)。
最适合这个战法的武将,就是关羽了。优秀的面板,超强的控制,卓越的输出,再加上一点洞察,那就直接起飞。
不过千里的洞察是依赖于准备战法进入准备的,因此如果先手已经被控,那也是获得不了洞察的,这也是千里走单骑美中不足的地方。
二、可用武将简析
其实如果不看反击、武力加成,只是追求获得洞察能力的话,有非常多的武将可以使用,只需要是自带准备战法就行了嘛。
但实际上,如果自带准备战法的几率非常的低,那千里走单骑的效果也会非常的差,因为它的效果,取决于发动情况,换句话说极限一点,不发动的话,那千里走单骑等于没带。
另外,质量也非常重要,比如关羽的威震华夏,一旦发动大概率是给对面面伤+面控,能有效逆转局面,这种拥有洞察就会非常安逸。
其次,速度属性也决定了带千里是否划算,如果速度太慢先机尽失,那么很容易导致我方行动之前,敌方先手控制住了我们,计穷、震慑等等都是能阻止我方发动战法的,一旦被先手阻止,那千里走单骑又等于没带。
最后,武力的加成是不可忽视的,一个原因是千里走单骑在发动自带战法之后,还需要一个基于武力加成的几率判定,如果武力太低,比如谋略武将,那这个值可能会非常贴近70%,那我们为这个战法做了那么多牺牲,换来太不稳定的效果,也是非常难受的。
所以,高几率高质量的准备战法>快速度>武力高,三者齐备是首选,有两项也是不错的,只有一项高几率高质量的准备战法,也是可以考虑的。其他情况不太建议。
(PS:还可以利用获得的洞察,为自身携带的其他战法提供发动保障)
三、适合的武将
大概分为以下几类:
1.输出兼具控制
关羽,千里走单骑说的就是关羽,最适合的武将没跑了。自带战法几率也是35+5=40%,勉强合格,算是用千里走单骑的一个短板,其他指标都是非常贴合这个战法的。
关羽在带千里走单骑之后,个人认为可以补充一个威谋靡亢作为第三战法+一个输出足够的副手(比如关妹、张飞等)。
一方面千里发动之后,我们有两大控制在手,PVP中更具优势,另一方面,两大控制互为犄角,虚弱+缴械、计穷,不冲突的同时,还增加了队伍的容错性,非常好了。
邓艾,邓艾有两大短板,一个是武力智力并重,但却都不高,另一个是战法的伤害平均到回合不高,这就导致邓艾的输出是比较有限的。但瑕不掩瑜,邓艾除此以外,并没有致命的短板了。
其自身高达50%的准备战法几率,能有效触发千里走单骑,给自己挂上洞察效果,并且武力本身也还不错的邓艾,跟千里之间还是有一些意思的。
虽然邓艾的输出有限,但他的控制能力还是非常强的,带有初始震慑2回合效果。如果经过沮授的增幅,能一次套3回合,顺利的话一场战斗能打出4-6回合的震慑,非常可怕了。
(PS:其实邓艾虽然纸面伤害低,准备战法2回合才打260%伤害率,但是有一点也不可忽视,那就是邓艾的伤害是集中型的,不像多段伤害那样,这就意味着只计算敌人一次防御,减去防御全是输出。之所以不够暴力,跟智力比较低也有一些关系)
钟会与张角,两个法师。一个是群控缴械,另一个群控震慑,带千里唯一的作用就是免除打断的后顾之忧,但是武力太低,反击与加成方面就比较差了,仅仅是准备后才触发的洞察,性价比是值得考量的。
2.伤害+效果
华雄、庞德、关兴、王双,这四个将都是输出+效果型的,且都是武将角色,可以作为千里的备用武将。但考虑到这几个将都不是主流,并且准备战法几率都太低,只建议当三势主将的时候使用。
庞统,输出+效果,的谋士。以千里获取洞察,保证连环计的施放,肯定是比不上太平+无当/士别的,但如果是省出太平士别无当,这里带一个千里,也不是不行,缺点跟上面几个武将一样,几率太低,此外还多一个武力不足的问题。
袁绍,我觉得得单独说一下。这个武将我觉得仅次于关羽,比上面那四个武将要强,首先是一个高几率的准备战法,能有效触发千里的效果,同时武力值还不错,并且附带灼烧效果,千里加成有用,且对藤甲有针对性。
此外,洞察保证袁绍的战法施放,能为我方提供大量的统率,这是一个很容易被忽略的主将技,非常朴实无华,能对队伍的综合属性有很不错的提升。
3.纯输出
纯输出,不是很建议带千里,发动几率低还不说,关键是不稳定。不如一条道走到黑,带更多爆发也是一条出路。
4.纯效果
严颜、田丰。他俩带的话,感觉代价比较高昂,虽然也不是不能开发,但还是不太建议带千里,这样剑走偏锋的话,也太偏了,仅仅列出来一下。
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三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。
豌豆0xr3jn 来自于 九游APP 2025-08-24 22:07
玩了一个赛季准备弃坑了,一是节奏太慢,占个地五分钟,行个军半小时,攻个城1小时。好不容易城建和武将等级满了,第二赛季又直接清零。二是抽卡太难,连抽几千金珠也出不了两个橙。总结:挺适合退休人士玩的游戏。
恩赐立貂蝉19 来自于 九游APP 2025-08-18 16:18
老是 锁卡 就不好玩了
徐凤年被占用 来自于 九游APP 2025-08-28 09:59
这游戏能不能开局出个新老手选项啊?老手就不要经过那些新手教程了好吗?本来想玩玩放松的结果开局被硬控好长时间,真的好难受啊!