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千里走单骑是谁 三国志战略版除了关羽还有谁

作者:互联网 来源:恐怖游戏网 发布时间:2024-11-01 10:04:37
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一、战法分析

千里走单骑的效果还是不错的,本身三战中的洞察效果就不多,优质能用的就更少了。千里在这些战法中,已经算得上佼佼者了。

这个战法的获取倒不是非常难,文丑非常容易,而颜良、关羽则相对来说难一点。一共三个橙将,换这个战法,还是比较值得的,尤其在现在PVP环境中,基本上控制满天飞,有个概率洞察都会很有帮助了(不过这个战法也有很局限的地方)。

最适合这个战法的武将,就是关羽了。优秀的面板,超强的控制,卓越的输出,再加上一点洞察,那就直接起飞。

不过千里的洞察是依赖于准备战法进入准备的,因此如果先手已经被控,那也是获得不了洞察的,这也是千里走单骑美中不足的地方。

二、可用武将简析

其实如果不看反击、武力加成,只是追求获得洞察能力的话,有非常多的武将可以使用,只需要是自带准备战法就行了嘛。

但实际上,如果自带准备战法的几率非常的低,那千里走单骑的效果也会非常的差,因为它的效果,取决于发动情况,换句话说极限一点,不发动的话,那千里走单骑等于没带。

另外,质量也非常重要,比如关羽的威震华夏,一旦发动大概率是给对面面伤+面控,能有效逆转局面,这种拥有洞察就会非常安逸。

其次,速度属性也决定了带千里是否划算,如果速度太慢先机尽失,那么很容易导致我方行动之前,敌方先手控制住了我们,计穷、震慑等等都是能阻止我方发动战法的,一旦被先手阻止,那千里走单骑又等于没带。

最后,武力的加成是不可忽视的,一个原因是千里走单骑在发动自带战法之后,还需要一个基于武力加成的几率判定,如果武力太低,比如谋略武将,那这个值可能会非常贴近70%,那我们为这个战法做了那么多牺牲,换来太不稳定的效果,也是非常难受的。

所以,高几率高质量的准备战法>快速度>武力高,三者齐备是首选,有两项也是不错的,只有一项高几率高质量的准备战法,也是可以考虑的。其他情况不太建议。

(PS:还可以利用获得的洞察,为自身携带的其他战法提供发动保障)

三、适合的武将

大概分为以下几类:

1.输出兼具控制

关羽,千里走单骑说的就是关羽,最适合的武将没跑了。自带战法几率也是35+5=40%,勉强合格,算是用千里走单骑的一个短板,其他指标都是非常贴合这个战法的。

关羽在带千里走单骑之后,个人认为可以补充一个威谋靡亢作为第三战法+一个输出足够的副手(比如关妹、张飞等)。

一方面千里发动之后,我们有两大控制在手,PVP中更具优势,另一方面,两大控制互为犄角,虚弱+缴械、计穷,不冲突的同时,还增加了队伍的容错性,非常好了。

邓艾,邓艾有两大短板,一个是武力智力并重,但却都不高,另一个是战法的伤害平均到回合不高,这就导致邓艾的输出是比较有限的。但瑕不掩瑜,邓艾除此以外,并没有致命的短板了。

其自身高达50%的准备战法几率,能有效触发千里走单骑,给自己挂上洞察效果,并且武力本身也还不错的邓艾,跟千里之间还是有一些意思的。

虽然邓艾的输出有限,但他的控制能力还是非常强的,带有初始震慑2回合效果。如果经过沮授的增幅,能一次套3回合,顺利的话一场战斗能打出4-6回合的震慑,非常可怕了。

(PS:其实邓艾虽然纸面伤害低,准备战法2回合才打260%伤害率,但是有一点也不可忽视,那就是邓艾的伤害是集中型的,不像多段伤害那样,这就意味着只计算敌人一次防御,减去防御全是输出。之所以不够暴力,跟智力比较低也有一些关系)

钟会与张角,两个法师。一个是群控缴械,另一个群控震慑,带千里唯一的作用就是免除打断的后顾之忧,但是武力太低,反击与加成方面就比较差了,仅仅是准备后才触发的洞察,性价比是值得考量的。

2.伤害+效果

华雄、庞德、关兴、王双,这四个将都是输出+效果型的,且都是武将角色,可以作为千里的备用武将。但考虑到这几个将都不是主流,并且准备战法几率都太低,只建议当三势主将的时候使用。

庞统,输出+效果,的谋士。以千里获取洞察,保证连环计的施放,肯定是比不上太平+无当/士别的,但如果是省出太平士别无当,这里带一个千里,也不是不行,缺点跟上面几个武将一样,几率太低,此外还多一个武力不足的问题。

袁绍,我觉得得单独说一下。这个武将我觉得仅次于关羽,比上面那四个武将要强,首先是一个高几率的准备战法,能有效触发千里的效果,同时武力值还不错,并且附带灼烧效果,千里加成有用,且对藤甲有针对性。

此外,洞察保证袁绍的战法施放,能为我方提供大量的统率,这是一个很容易被忽略的主将技,非常朴实无华,能对队伍的综合属性有很不错的提升。

3.纯输出

纯输出,不是很建议带千里,发动几率低还不说,关键是不稳定。不如一条道走到黑,带更多爆发也是一条出路。

4.纯效果

严颜、田丰。他俩带的话,感觉代价比较高昂,虽然也不是不能开发,但还是不太建议带千里,这样剑走偏锋的话,也太偏了,仅仅列出来一下。

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全部评论

  • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

    畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

    三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

  • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

    这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

  • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

    游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

  • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

    目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

    太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

  • 豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29

    华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决

  • LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38

    上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

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