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三国志战略版sp朱俊战法搭配 《三国志战略版》SP朱俊培养攻略
在手机游戏三国志战略版SP朱俊的培养攻略中,朱俊的战法搭配是至关重要的一环,朱俊作为一名优秀的武将,其战法能力可以极大地提升整个队伍的战斗力。在培养朱俊的过程中,选取合适的战法搭配策略是至关重要的。通过合理的战法搭配,朱俊能够在战场上展现出强大的实力,为玩家赢得更多的胜利。
《三国志战略版》SP朱俊培养攻略

一、属性面板
朱俊(?-195年),字公伟。会稽郡上虞县(今浙江绍兴上虞区)人。东汉末年名将。
在属性上,SP朱俊拥有比普通朱俊更强大的属性面板,武智统级别高于SP袁绍袁术,略低姜维,属性方面可圈可点。较为不足的则在于速度属性上。

二、战法介绍
【围师必阙】
朱俊镇压黄巾之乱时,屡建战功:宛城黄巾推韩忠为帅。朱俊在宛城西南方扎营筑垒,使黄巾主力被诱往该处防守,自己则率五千精兵猛攻东北方,且拒绝了韩忠投降的提议。但在急攻不下之后,朱俊转而以“围师必阙”之计,诱使韩忠出击,大破黄巾,斩杀上万,韩忠投效。后黄巾余部仍拥孙夏为帅,据守宛城。朱俊再度攻击,“贼遂解散”。

该战法会使敌军全体进入叛逃状态,造成大量伤害。且会降低处于叛逃或溃逃状态下敌军的谋略伤害,可以搭配万箭齐发、锦帆军等战法。
该战法简单可以分为两部分:
1.大幅度谋略减伤!
牢记:该战法仅提供谋略减伤,对兵刃没有效果。
主位减伤满级基础值为45%,副位也能达到39%。受统率影响,根据现有的战报分析,45级满阵营、满科技、全智力加点来计算(没看错,是全智力),主位减伤效果能高达到80%,即便副位能有60%之高!这加成实在太高,这算法肯定是有别于军民八门。实际全统率加点能无限接近100%,不过笔者不推荐牺牲输出换防御。
有几点需要注意:
- 压制对象在准备阶段就已经确定,目标随机敌军2人。
- 压制可以被溃逃和叛逃状态提前触发。
- 压制仅触发一次。后续如果再触溃逃或叛逃,压制不会再触发。因此不需要刻意去堆叠溃逃叛战法。



2.持续2回合的真实伤害
这一段是比较简单粗暴的纯伤害,配合第一点可以触发压制。
伤害率比普通朱俊高了38%,伤害效果还是一样。因为很容易受减伤战法影响,虽然但看伤害量并不十分出彩,但胜在稳定。

三、兵书加点
SP朱俊有辅助和输出两种方向。因为自身的属性比较均衡,两种方向都没问题,加统率可考虑军民草船藤甲(宝物);加智力选择会更多。
作战,奇正相生、执锐、文韬;毫无疑问是主流兵书,带奇正可以配合克敌制胜+叛逃打出虚弱。执锐文韬能直接提升输出。加点建议:全智力。
军形,避其锐气、防备、静心;这是群武锋中主位SP朱俊的其中一种兵书。加点建议:全统率。
四、阵容推荐
(1) 末法队
(主)SP袁绍:万箭/破阵/威谋/纵兵
(副)沮授:八门+刮骨
(副)朱俊:焰逐/当锋/克敌/无当
(2) 吕布群弓
(主)吕布:一骑/暴戾/鬼神/速乘
(副)朱俊:八门+无当飞军
(副)华佗:黄天/义心/威谋
(3) 三势
(主)贾诩:夺魂+杯蛇鬼车
(副)朱俊:当锋+无当飞军
(副)陆抗:三势阵+整装待发
1.优点
节省减伤战法是SP朱俊最大的优势,谋略减伤幅度比预测的高很多很多。由于减伤战法往往比较匮乏,再考虑到队伍共存的问题,群弓往往无法占用更多的战法资源。SP朱俊带的减伤虽然只针对谋略,但无疑让群弓提升不止一个档次,得到质变!
2.缺点
属性不错,战法一流,黑科技热门首选……现在的SP朱俊并没有较为明显的劣势。如果硬要说的话,可能在兵种适性上会存在一些短板。
3.值得培养吗
在目前的版本环境中,兵刃与谋略分庭抗礼,吴枪蜀弓盛行,战法当锋兵无等都较为热门。而SP朱俊的存在能很好的针对这些,只要合理避开兵刃爆发队,SP朱俊就会成为藤甲一样特殊的存在。
但是肉队和兵刃爆发队,算得上是SP朱俊较为棘手的队伍。
所谓的肉队不是那种只依靠战法坚守3-4回合,而是草船鲁肃吴枪这种,全程都能建立防御的体系。面对这种队伍,SP朱俊就显得较为乏力,伤害打不出,减伤也持续不了这么久;而兵刃爆发队就不必多说,SP朱俊只减谋略伤害,即便有八门金锁阵,但对真正的爆发队而方,也是杯水车薪。
以上就是三国志战略版sp朱俊战法搭配的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?