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三国志战略版sp许诸值得培养吗 sp许诸强度怎么样
在《三国志战略版》中,SP许褚(注意:原文中的“许诸”应为“许褚”,可能是笔误)作为一位特殊的武将,其是否值得培养以及强度如何,可以从以下几个方面进行分析:
基础属性分析
SP许褚的武力值高达96(+2.65),这在游戏中属于较高的水平,表明他具有出色的物理输出能力,他的智力属性较低,仅为36(+0.37),这意味着他在面对法术攻击时可能会较为脆弱,他的统率、速度和政治属性也相对一般,但速度勉强够用,可以在一定程度上影响战斗节奏。
兵种适性分析
SP许褚的兵种适性为骑兵A、盾兵S、弓兵B、枪兵S、器械C,这表明他在盾兵和枪兵方面有着较高的适应性,可以在这两种兵种中发挥出更强的战斗力,尤其是盾兵S的适应性,使得他在组建防御型队伍时具有较大的优势。
战法分析
SP许褚的自带战法“虎侯”在战斗中具有显著的效果,当友军群体发动或受到普通攻击时,他有概率提升我军全体的统率值,并对敌军单体造成兵刃伤害,这一战法不仅增强了队伍的防御能力,还提供了稳定的输出,他的传承战法“万军夺帅”可以针对敌方速度最快的武将进行减速和控制,这在面对快攻队伍时具有显著的克制效果。
综合评价
1、输出能力:SP许褚的武力值较高,输出伤害可观,尤其是在组建以物理输出为主的队伍时,能够发挥重要作用。
2、防御能力:通过自带战法“虎侯”的统率提升效果,SP许褚在防御方面也有不俗的表现,尤其是在组建盾兵队伍时。
3、控制能力:传承战法“万军夺帅”提供了丰富的控制效果,可以有效限制敌方速度最快的武将,为队伍创造更多的输出机会。
4、培养价值:对于长期玩《三国志战略版》SP许褚是一个值得培养的武将,他的高输出、防御和控制能力使得他在多种战斗场景中都能发挥重要作用。
- 如果玩家已经拥有SP许褚,并且希望组建一支以物理输出和防御为主的队伍,那么可以优先考虑培养他。
- 在搭配队伍时,可以考虑将SP许褚与典韦、满宠等武将组合,以发挥他的最大潜力。
- 如果玩家资源有限,也可以考虑将SP许褚作为备选武将,在需要时再进行培养。
SP许褚在《三国志战略版》中是一位值得培养的武将,他的强度较高,能够在多种战斗场景中发挥重要作用。
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?