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三国志战略版陷阵营墩墩盾 新墩墩盾阵容搭配
在《三国志战略版》中,陷阵营墩墩盾(也称为墩墩盾或反击盾)是一种利用夏侯惇的高额反击伤害和陷阵营的防御加成来构建的强大阵容,以下是对新墩墩盾阵容搭配的一种推荐方案:
阵容构成
主将:曹操
副将:夏侯惇
战法搭配
曹操
战法组合:抚辑军民 + 陷阵营
抚辑军民:为队伍提供减伤效果,增强整体生存能力。
陷阵营:提升队伍的物理防御和统率,同时赋予队伍急救效果,每回合恢复一定兵力。
兵书搭配:严阵以待 + 守势 + 防备
- 这些兵书选择进一步增强了曹操的防御和生存能力。
夏侯惇
战法组合:气凌三军 + 绝地反击
气凌三军:受到普通攻击时,对攻击者进行反击,造成伤害。
绝地反击:在自身受到兵刃伤害后,提升武力属性,并在第五回合对敌军全体造成一次兵刃伤害。
兵书搭配:蛮勇非勇 + 胜战 + 执锐
- 这些兵书选择提升了夏侯惇的武力属性和输出能力,使其能够造成更高的反击伤害。
满宠(或其他辅助武将)
战法组合(以满宠为例):刮骨疗毒 + 非攻制胜
刮骨疗毒:为队伍提供治疗,恢复兵力。
非攻制胜:在友军受到兵刃伤害后,有概率恢复兵力,与刮骨疗毒形成互补,确保队伍的血量健康。
兵书搭配(以满宠为例):援其必攻 + 励军 + 掩虚
- 这些兵书选择增强了满宠的治疗效果和队伍的整体输出能力。
阵容优势
高反击伤害:夏侯惇通过气凌三军和绝地反击能够造成高额的反击伤害,对敌军形成有效压制。
强防御能力:陷阵营和抚辑军民的减伤效果,以及曹操和满宠的治疗能力,共同构成了强大的防御体系。
稳定输出:夏侯惇的反击伤害和满宠的治疗效果都是稳定的,使得整个队伍在战斗中能够持续输出和保持血量健康。
注意事项
尽可能避免与骑兵队伍交战,因为骑兵的高机动性和爆发伤害可能对墩墩盾造成较大威胁。
在面对法师队伍时,可以考虑使用藤甲兵等防御战法来增强队伍的法术防御能力。
墩墩盾阵容需要较高的武将和战法等级支持,因此在培养过程中需要投入较多的资源。
就是对《三国志战略版》陷阵营墩墩盾新墩墩盾阵容搭配的一种推荐方案,游戏中的阵容搭配和战法选择并非固定不变,玩家可以根据自己的实际情况和对手的特点进行调整和优化。
玩家评论
(25800条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
蜘蛛思山岭巨人4 来自于 九游APP 2026-01-03 21:43
赶快解决鸿蒙系统吧,天天带两台手机,裤子都快掉了
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。