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三国志战略版S4赛季机制是什么 三国志战略版S4赛季机制介绍
三国志战略版是一款经典的三国题材类SLG策略卡牌手游,最近有很多的玩家入坑,这个赛季是s4赛季,每一个赛季游戏版本都会有一些变化,这个s4赛季也更新了很多机制,很多小伙伴不知道三国志战略版S4赛季机制是什么,那么下面小编就带给大家三国志战略版S4赛季机制介绍。

三国志战略版S4赛季机制介绍
机制介绍:
1、群雄割据剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力。乱世三国将分为六大势力,分别为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。每个势力都具有独特的势力特性。

2、在群雄割据剧本中,侠客军势力将不会出现。

3、势力自带国家效果,可提供国土保护,其效果覆盖初始势力范围内的所有郡。

4、选择势力后可以通过再起来改变势力,但在完成皇图霸业一割据称雄后将关闭再起功能,主公也无法再改变势力。

5、伴随六大势力的出现,赛季结算将不再以同盟为单位,而是转变为势力进行结算。赛季结算主要根据主公所属勢力霸业值以及个人赛季贡献值进判定。

s4赛季机制变化介绍:
1、将升级方案的改变。
武将通过打地,最高只能升到45级,后面的经验需要和敌对势力战斗才能获得经验。
这个改变使得你不得不去找对手打架,要不然你武将永远是45级。
2、是霸业获取方式的改变。
霸业,现在不再是靠着加入一个盟,然后拿下洛阳,加上三个州府就有了。而是完全靠着势力排名和贡献排名来获取。
我们可以看看势力排行,这个势力排行,这个就是决定你所在的势力值是否能争取到霸业的关键。霸业值和势力攻占的城池数量有关,每个级别的城都能提供一定的霸业值。
4级城池+10,5级城池+15,6级城池+20,7级城池+25,8级城池+60,9级城池+80,10级城池+300,归根结底主要是看谁打的城多,决定霸业归属哪个势力所有。所以仍然是一个争夺各城池的斗争。

要想获得霸业,除了本人所在势力值的霸业值最高以外,还需要个人在贡献排行中有一定的排名,根据不同排名有不同的奖励。所以不是说你所在的势力值强了,你就一定有霸业资格。而是需要自己通过获得贡献,来获取排名。

贡献可以通过战功、占领其他玩家领土以及拆除耐久来增加,其中最重要的就是通过战功,加的贡献越大。
所以说下个赛季,如果还迷恋于种田,不积极战斗,被其他势力打崩的化,基本上很难获得相关的奖励。贡献值可以一清二楚的看出你是在混还是在真正的做贡献。
进入PK赛季后,有关规则的改变,不仅让战斗更加激烈,也让霸业、割据奖励的公平性提高许多。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?