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三国志战略版张飞怎么样张飞实用性解析
中张飞是可以解锁阵容的,有指定的战法技能,同时还需要解锁技能,还有专属的战法搭配,那么三国志战略版张飞怎么样?下面我带大家了解一下。
在三国志战略版中,张飞的武力值全游戏第2,仅次于无双战神吕布,与此同时以盾兵和枪兵的双S适应能力向你突显着他的强悍。张飞尽管智商方面有一些缺乏,但是率领值的名次在三国志战略版的全部上场将领款式中也算压倒一切,只需有个智商高的角色搭配,简直是1个无死角的作战搭配。固然他的技能必需是大嗓门,“燕人咆哮”的战法也正来源于当阳桥上的镇魂一吼。

张飞的“燕人咆哮”,有全部群战的兵刃爆击,尽管只在作战的第二、4回合发起,整体上算是相对有威慑力的。但是要最大限度表现出张飞减少敌人率领值的力量,或是要他再练习1个能缴械的战法,抑或与他搭配的同行列将领最少得有自己能缴械,否则就无法展示出“燕人咆哮”的关键价格。三国志战略版里面,张飞要战胜“缴械”的这一条门坎算是真实的张飞。

要想体验无所有的门坎要求就可以把敌人吼得六神无主,就只可以到军令如山的游戏世界里面才有了。在军令如山里面,张飞的贴身搏斗力量仍旧是撇开吕布以外的一人之下,技能名字叫做“虎哮”,取自针言“虎啸龙吟”。提议张飞随身备好保全咽喉的药,来到那里都要用嗓子,真得敬服好这一个用饭的东西。

军令如山手机游戏里面的张飞,“虎啸”技能没回合限定,然而发起之前应积蓄力量一回合。与此同时对2个敌方带来兵刃爆击,并使指定目标堕入“裂伤”特效当中。“裂伤”是暴击破防的意义,相当于三国志战略版率领值大幅度减少。军令如山没有缴械与否的要求,假如敌方被缴械当然是如虎添翼,没被缴械也相同被张飞吓得满脸懵圈。

作为主动型的攻击向输出,张飞在与关羽和诸葛亮的建议阵容里面,坐镇大营岗亭。有了他在大后方低音分贝的无差别攻击,敌人才会堕入深渊的惧怕,诸葛亮和关羽才可以一文一武把指定目标收获得干净。假如你有幸集满了蜀汉三杰的搭配,在张飞的培育上提议再练习对敌人武技抑或战略的禁封,也可让敌方堕入杂沓抑或克制回兵,换句话说张飞不只是武力出众,在减弱状况和安排惧怕方面也是有一手绝活。

燕人猛张飞又有许多深藏不漏的本领,坐等各位来军令如山好好地挖掘。蜀汉三杰的评比门坎不可能辣么低,万人敌和大嗓门也或是单方面的归纳综合,张飞的其它方法方面又有意外惊喜哦!
玩家评论
(26080条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低