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三国志战略版新手期开荒介绍
想要在《三国策略版》的乱世中立足,早期的成长是非常关键的。今天给大家带来三国志战略版新手期开荒介绍、首充孙坚最划算。
《三国策略版》介绍了不同地区的玩法。开荒新手阶段选择在哪个地区起兵,也是最需要考虑的问题。六大地区各有利弊,荆楚、巴蜀以发展为主,西凉、河北以战斗为主,江东、山东分布较为均匀。不过,如果选择首付6元押金拿孙坚,其实是最划算的。而且最好选择山东,对盾兵属性有额外加成。

孙坚获得了S级盾兵技能,而游戏天赋的第一紫将关平也更加适应A级盾兵。孙坚+关平+李典的盾牌部队只有14个指挥点,但拥有1S2A的盾牌部队适应性。是早期土地扩张的主力队伍。有实力的话还可以加68元招募橙将军孙策。与父亲孙坚相比,孙策的输出力更加强大。孙策+孙坚+关平的16指挥组合,具有1S2A骑兵的适应性,具有良好的先锋实力。

关于安全占领不同等级的物质土地需要多少军队,给大家一个教训:3级可能需要1000人左右,4级可能需要3000人,5级可能至少需要4500人以上。只有军事实力才能检验。前期补给有限的情况下,最好先侦察一下守军单位再购买4级以上的补给。那么,选择压制守军部队,可以有效减少兵力消耗。

与其与卡池正面交锋,寻求最好的开局,关注可稳定购买的武将的逐渐成长也是明智的选择。如果你想舒适地度过早期的日子,你必须做出一些小牺牲。比如拥有第一冲锋天赋的明智光秀将军,也有着非常不错的实力。他可以与四星将军魏延结合,创造出“叛乱”的特效。再加上廖化或者其他前座武将,前期开荒基本没有压力。

新手在自己地图上的成长不会受到游戏玩家的影响。在自己的地图上,除了建造主城、占领物资区外,还可以通过关卡的主线故事,获得包括四星武将在内的丰富奖品。它们将成为玩家早期成长的有力工具。良好的开端是成功的一大半。只有走好开拓的第一步,才能在随后的争霸天下的战斗中不落人后!

然后就是战术。对于低级战术来说,五级就足够了。您不必急于升级到满级。这将完全超过收益。升级到半级是一种更经济有效的方法。你可以尝试将所有开荒队伍升级到足够强的等级。
接下来是最重要的资源区域。快速抢占周边资源,但不要太贪婪。没有必要一直占用一些小的资源点或者空地。除了铺路之外,最好尽快拆除。将王宫升级到七级,解锁武场,开始滚雪球,领先一步,领先一步。
最后一步就是选择一个合适的联盟加入,这样你就可以结识更多的朋友,玩得开心。
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粤公网安备44010602000283号
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-06-09 15:38
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,不是人骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,平民玩家玩的累,出的橙也是一坨,征兵几个小时打架几秒钟就输了
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
豌豆auisuq 来自于 九游APP 2026-06-04 04:04
就是拉天天锁卡,月卡给的又少抽卡比同类别都算贵。保底还30发保底几乎就默认20多发才能出。一个赛季能出多少攒着抽小卡包歪这个歪那个就是恶心你。本来还下个棋留个念想对面总共9个人口加三个幻象全打幻象上了也是可以。直接全典了退游不留一点念
将就将就吧 来自于 九游APP 2026-06-23 20:56
鸿蒙系统6.1版的,什么时候能下载啊
纯暴众天琴12 来自于 九游APP 昨天 17:18
近景能做成3D效果就更好了,缺点就是每赛季都要重新开荒烦得很,要像王者荣耀一样保留一些资源
JSKJFJCJFIG 来自于 九游APP 2026-06-17 15:35
上线时间越长运气越差,打大戟士,前面都可以无损,后面战损就越来越差了,打战功也是这样,越来越差