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三国志战略版特殊兵种有什么
在三国志战略版里,基础兵种主要分为五种,包括有枪兵、骑兵、器械等。而特殊兵种则是由普通兵种衍生出来的,例如骑兵可演化出虎豹骑、西凉铁骑等。每一种类型的特殊兵种都具有较高的加成效果,主要依靠武将传承或者事件战法来获得。

首先给大家介绍下骑兵的特殊兵种,第一个便是虎豹骑,可通过曹纯进行传承。其效果是提高队伍里的突击战法的发动概率,比较适合依靠突击战法来发动攻击的队伍,例如三势吕、魏国双雄等爆头流阵容。第二个则是西凉铁骑,可通过马腾传承来获得。其效果是增加队伍会心属性,让阵容暴击概率得到最大提高。缺点非常明显,应对具有减伤与治疗效果的阵容时,会显得比较发力。
第三个则是象兵,可通过木鹿大王传承来获得。其效果是为队伍提供减伤效果,还能够增加武将的工程能力。在前期的时候行军速度会比较慢,不适合放去打头阵。但是玩家将骑兵相关的城建都点满以后,象兵的速度就和一般的兵种相同了。该兵种比较适合需要拖回合来获得胜利的玩家,例如魏法骑等等。

其次介绍下弓兵的特殊兵种,第一个是白马义从,传承对象是公孙瓒。其效果是提高阵容的行军速度,以及让其主动战法的发动概率变得更高。在以前还比较热门,但是在主动战法阵容比较弱势的现在,就很少有人会去选择了。第二个是无当飞军,传承对象是王平,比较适合蜀智等法师类阵容。其效果是增加全队的统率效果,让阵容在前三回合能够造成持续性的法术伤害。

在枪兵的特殊兵种里,青州兵主要依靠事件战法兑换获得。其效果是在钱两回合的时候,队伍会有反击buff,在第三回合的时候则具有恢复效果。该兵种的防守能力非常均衡,比较适合蜀枪等阵容。在盾兵的特殊兵种里,藤甲兵是通过兀突骨进行传承的,比较适合太尉盾等选择。其效果是在满级情况下,会让队伍拥有百分之十二的兵刃伤害减免。该兵种是全部兵刃队伍的克星,但是缺点也比较明显。在面对灼烧状态的时候,每回合都会额外的损失兵力。因此当藤甲兵遇到陆逊、周瑜等可以防火的武将时,就会非常的难玩。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?