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三国志幻想大陆 阵容搭配攻略-切后排篇
因为前几天有了新的发现,所以最近一直在忙于整理,收集素材,这次又有新的游戏理解文章带给大家了。这次主要分析的切后排类型的角色在后期是如何占极高地位的(极高)。首先你要知道这游戏的角色基础属性,我们假设一个模板。生命:6000攻击:1000防御:600假设你要打战力比自己高10%的就意味着你要打下面的模板,还是别人先手。生命:6600攻击:1100防御:660也就是说你起码要1.6个自己以上才能战胜对面,所以再别人阵容正常的情况下,越10%的战力已经是非常非常强的表现了,越20%对面可以一挑二了。接下来你要明白各个类型的特点(详情见头衔内)防御型:抗暴10%辅助型:闪避10%攻击性:命中10%突击性:暴击10%因为后排的单位一般为除防御型外的角色,我们先来分析太史慈。角色基础模板暴击10%+战魂暴击约10%(一般对方后排战魂的副属性都为伤害型)+进阶6暴击15%+弱点洞悉暴击48% +突击类头衔暴击10%+潜能摧折暴击20%,总计暴击113%。如果算上羁绊,周泰攻击2两次后暴击143%。而对方的后排不会有一点抗暴,因为羁绊进阶一条都没有,更别说潜能了。(陆逊,周瑜,诸葛亮什么都没防御力)注:装备类等可以抵消的不列入计算,战魂后面也可能抵消。太史慈五火自带暴击伤害60%,所以总爆伤为210%(不算其它增幅类的情况下)。再看太史慈的技能,造成132%物理伤害,最终伤害在120%-160%浮动,我们以最低的120%计算。加上羁绊无视防御10%+进阶11无视防御12%,总计无视防御22%。无双效果,再加上进阶+12刺袭,对后排伤害+20%。强击最终伤害16%(抵消),利刃攻击24%,角色基础面板伤害增加5%,阵型基础,攻击,攻击伤害增加5%,突击伤害10%我们的攻击为1932,对面防御为608,因为暴击满了,爆伤210%,所以造成2.1倍伤害,经过最终计算,伤害约为6409,如果打出1.6倍的最终伤害,则为8545,而对面总共血量也就7800,还是在无双五的情况下。这种计算还去除了其它队友的加成以及对面星级落后的情况,因为我们只需要一只无双五太史慈。切后阵容相对于常规前排攻击的优势已经很明显了,那就是稳定的暴击爆伤以及各种潜能类差距,可以说后期的切后独霸一方了,突击类起手1300怒气,根本把持不住。以下为我收集到的实战图:太史慈面900w,对面1000w。一号位太史慈释放怒气技能,对面直接减员两位。

下面为太史慈越战失败的:

相信大家也都看见了,在群雄逐鹿这种随机匹配的对局中,宁可面对蜀突马超等的前排超级爆发,也不愿意面对切后,因为一碰就死。所以说常规位置的切后可以说是无敌的存在也不为过了(赵云等的重要性就出来了)。所以很多人会有一个疑问,为什么大乔小乔看起来很美好,却没有伤害?因为前排都有抗暴类,而且潜能都为防御类,所以如果大环境都是后排放前排了,那大乔小乔的作用就出来了。针对切后方法:1.前排放后排2.赵云,张飞等3.大群雄4.认识总结:离鲸切后的阵容可以说是无可替换也不为过了,我构思过很多种想法,但都不及最初的阵容如意。张郃五火和孙尚香五火前排的伤害可以说是绝对足够的,再加上如果对面放一个技能,夏侯渊也会攻击,后排直接去世。郭嘉太史慈也是如此,其它卡是什么已经不重要了。相信大家也都知道要练什么了吧。
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豌豆6l4zwo 来自于 九游APP 2026-07-07 10:33
一玩一个不吱声,氪金地方特别多,不氪金拿不了自己喜欢的武将,还有幻想服基本可以白嫖这个啊,嗯那个。那个彩色武将要是没有幻想服基本白嫖不了还得氪金,基本没必要入坑,真没必要,这款游戏已经被数值这款游戏已经渐渐变成跟腾讯一样的数值游戏了,基本哪里都是逼氪。基本刚开头给的那武将不足以通过副本不足以顶多到二章基本就会被后面就被那些小怪给碾压了,说实话,这就是拿不了自己喜欢的武将给的,都是橙将那抽也就20多抽吧,你不用钻石买,他前期元宝确实给的多不过呢钻石也有一回见也有见几人的时候他给的再多有啥用啊,天气跟不上节奏。这全服500万的都有了,你想追他们吗?你用什么追?用脑子追啊,还是用手追啊?那基本都是刻上去了,你用什么去追他们的。一都有说实话说实话真没必要玩这游戏是画风啊,玩着还不知道0.11折了,人家好歹送你代金券这款游戏代金券都不送,你玩的干啥呀?并且普通服还特别抠,不如幻想服
弦25 来自于 九游APP 2026-06-27 16:50
虽然说官方大概半个月更新一次数值系统,且瞎填数值,但我更看中它美工立绘,抛开官方逼氪等问题不谈这游戏卡牌颜值简直太戳我xp了,武将立绘精美(除魂孙尚香外),福利给的还可以,日常够用,对我这种玩女团养老玩家很友好,总之三幻好玩,我要玩一辈子三幻
吴吴吴芜湖° 来自于 九游APP 2026-08-07 01:29
这游戏什么都好,就是山河系统完全想不通,打pve可以打出1的伤害,破甲都不知道破在什么地方,同样的阵容别人能过。自己死活打不过去,怪得很
╰幻尘 来自于 九游APP 2026-07-25 20:05
垃圾,一直在更新,就是进不去,无语了,读条满了,又从60几开始,如此反复!
文武大人bb 来自于 九游APP 2026-05-11 06:40
画风对我来说是满意的,整体都是好评的,每天氪个几块钱就当给自己娱乐情绪价值了。游戏还得是三幻啊…!!
豌豆sgmhd6 来自于 九游APP 2026-07-23 20:29
感觉特别好玩,就是体力不够用
金陵少爷 来自于 九游APP 2026-07-23 09:22
十万进去跟打水漂没两样
禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21
有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!
坠落及战士58 来自于 九游APP 2026-04-20 09:09
策划有心,一直有更新
九游玩家342657143 来自于 九游APP 2026-07-07 14:47
画面感美,美工设计师好